シャドウバースについて質問してみよう。
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vsCPUについて素朴な疑問
プラクティスにせよストーリーにせよネタデッキでいっても大体勝てるじゃないですか
中々のガチカード積んでる上にクラスも混合(ネフレオニダス、ルンブレラウラなどの凶悪コンボ搭載)、さらに積み込みも可能と結構強そうなのにどうして実際は大して強くないんでしょうか?
これまでの回答一覧 (11)
攻撃対象がフォロワー中心だったり顔面になかなかいかない謎プレイがある。
盤面重視で顔に詰めなかったり進化素置きとかそういった相手の嫌がるプレイングができないからかと
まあ、あんまり強すぎると初心者がクリアできませんしねえ…
あれ実はCPUじゃなくてkmrが皆さんの対戦してるんですよ
こっちでメタれるから
後はロマン重視で実用性が微妙
Fロイヤル+アグヴみたいなのが一番ヤバイ
ネタでストーリー回してたらガチのカラボスアグロに轢き殺されたわ
カード効果までプログラムが把握して対処することができないから
基本的にCPUは、自分のデッキのシナジーはともかく、相手の場のカードはスタッツしか把握することができず、またデッキタイプなんてものも判別不能です
なので行動の優先順位に従ってカードを展開、または除去しているだけであり、状況に沿ったプレイをすることができません
だから相手のことなんて一切考えないフェイロなんかの方が、びっくりシナジーデッキよりもまだ強いです(´・ω・`)
可能であるならば盤面の除去を優先する傾向があります
コントロール思考が強いのかな?
情報アドバンテージとして相手にこちらのデッキは見えていません
ですのでこちらに対応してムーブを変えてきたりしません
極端な例として「超越だからフェイス一択」とかしてきません
将棋や囲碁と違って運の要素が結構な割合で絡むからじゃないですかね
AIってやつは何通りもの道筋から計算して一つの最善手を導き出すのは得意だけど、不意の事象に対しては大方無力ですからねぇ
臨機応変に対応できるというのが人が操作することで生まれる強さなんじゃないですかね
ディープラーニングさせて勝てるようにAI組もうか。
顔面を殴らない優しさがあるから
AIがクッソアホだから。
龍呼びフェアリーデッキで、盤面に残ってたヘルフレイムを盤面処理に使って、後からヘルフレイムを補充するとかいうアホな事しだすから。
あと積み込みはしてない。ロマンデッキ使って普通に事故る。