シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (17)
大鎌の龍騎「やったぜ。」
教会の護り手「やったぜ」
3/2/2にしてるレベルのやつってそれなりの能力持ってるやつのが多いで。
シーフ2/2/2の交戦時1ドローとかぶっ壊れ。
フレイルも体力1一方的に取れて3/2/3と相打ち出来るとかクソ有能になる。
ノービスジュリエット「やったぜ」
ミニゴブリンメイジがミニゴブリンガイシ"なるやんけ!
そいつらを強化するべきであって他の3 2/2を2コスにしたら今の5倍はクソ環境になる
逆に今ブイブイ言わせてる奇術師みたいなくそつよ2/2/2を3/2/2にしても生き残りそうな
ラウラが2/2/2になれば・・・
6PPでディーラー砲
9PPでサハバハ砲
10PPで倉木砲
強い(確信)
リリエルが一気に落ちぶれる
そんな事したらファイター君が昇天しますよ?(尚既にry
エンジェルナイト「おっ、そうだな」
マジックガンハンター「当たり前だよなぁ」
海賊ゾンビ「せやせや」
ラウラ「悲劇の開幕よ!」
交戦時能力で2/2/2と殴り合って生き残れないフォロワーとか、何の為に有るかわからないからね。
素直に3/2/3でも良かったと思う。
むしろ2/2/2で強いやつを3コスにすべきなんでは?
もしくは2/2/2は進化時3/3にするか、エルタやドワケミみたいに
ドラゴニュートプリンセス「やったぜ。」
まあ実装当時にそのコストだったら壊れレベルですけど
今なら普通レベルですよね
純心の歌い手採用するわ、2/2だったら。
フラムとグラスも2/2で…どうぞ。( ^ω^ )
フレイルナイトとか2pickでめちゃめちゃ強いぞあいつ
存在してるだけでHPを1残す感じの有利交換が否定されるし、進化されたら体力5と相打ちできるのはマジでやばい
構築? 知らんなあ…
大嵐のドラゴン「!?」
大嵐は竜の翼で自壊できるから、大鎌が2/2/2になっても差別化できる
自壊がプラスになることってあるんですかねぇ?
ユニコ理論
トリニティドラゴン「|д゚)チラッ」
なにか4体と大嵐で盤面が埋まった後に竜の翼からフォルテで盤面1枠で合計7点!ジェネドラでおk!
盤面ロックを外せるのはそこそこでかいと思う