聖法の教師・フロウ←こいつどう考えてもヤバイのになんで話題にならないの?
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質問と回答
解決済み
ハト Lv101

聖法の教師・フロウ←こいつどう考えてもヤバイのになんで話題にならないの?

3コスト2/3ファンファーレ 土の魔片1つを出す。

自分の場に土の印・アミュレットが出るたび、自分のリーダーを1回復。

ファンファーレで土出して回復、しかも2/3の標準スタッツ
テンポ取るためにミニゴブを入れざるを得なかった秘術にとってこれ以上無いほどの強化カード

何故か事前評価それほど高くないけどこいつどう考えてもヤバすぎると思うんですけどどう思います?

これまでの回答一覧 (21)

scoopon Lv32

確かに強いですが、パワースパイクが3tにしか無いのが問題です。

例えば、ドワケミであれば1コス土をハンドに加えるので、3tの動きとしてはフロウより明らかに弱いです。
しかし、1コス土は5tや7tの動きを支える事に意味があります。
6tに強い動きをして、7tでも同じ様に動く為に1コス土はとても重要であり、フロウには同じ事は出来ません。

つまり、いつ置いても強いと言う訳ではありません。
ただ、3tで置いた時が強すぎるので、これまでの土には問題無く3積み出来ると思います。

他2件のコメントを表示
  • きのこ Lv.98

    ドワケミは土とフォロワー別々に出せる、という利点をここまで難しく説明できるのはすごい。

  • 求道アヴァダーラ Lv.239

    これはこれでわかりやすい

  • ムクロマンサー Lv.71

    個人的にはベストアンサー

だって所詮土ウィッチのカードなんだもん(心理)

他4件のコメントを表示
  • らんらん Lv.34

    なんでや!アグロ秘術結構強いやろ!

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    アグロ秘術なんて速度的にニュートラルの劣化になるだろいい加減にしろ!いい加減にしろ!(虚ろな目)

  • たいやき Lv.51

    コントロール土使ってたらアグロ土とか流行ってさ。なんか土の追加がアグロ向きになってさ。環境加速してさ。虚しくなって土やめたわ。

  • ******(ポムポムプリン) Lv.79

    アグロ土はニュートラル軸に有利だと思うんだが…

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    N軸に有利だと思うのに流行ってないのは何故だかわかるかい?かなしいかなそういうことなのよ

コスト1を支払った計算で
今までの秘術は計算されてるだろ

実質無料とかばかじゃないの

って思ってる

退会したユーザー

個人的には強いと思う
盤面2つ同時に埋めるのとすぐ秘術使いたくても3コス支払わなければいけない点以外はメリットしかない

あんたがしたセレスの方の質問でどんな回答が一番上に来てるかもう一度確認しろ

YAY Lv58

フロウ単体で見たらどう考えても強いとは思うんだけど、3Tミニゴブには何度も助けられてるからなぁという印象。3Tミニゴブからの4Tサーチした2コス進化+ルーンとかよくやるけど、フロウには出来ない仕事
単純にミニゴブと印何枚か抜いてフロウ積むってのは微妙だと思ってる、フロウ自体は回復活かせなきゃドワケミと相互互換だしそのドワケミを抜く気は微塵もないから役割も被る。印過多の時に出しにくいのもマイナス点

コントロール寄りの秘術とかなら100%積むけど、アグロ~ミッドレンジに積むかどうかは謎、使ってみないと分からん

土を吐くヒルエンだから普通に三積み

デーモンイーターの時もそうだったけど実際にそのリーダーを使ったことが無い人にとっては強いかどうかわかりづらいんじゃないですか?やばすぎるってわけではないけど純粋に土が強化される強カードだとは思います。

kuzira3 Lv53

回復はおまけとして、PP消費なしで印出るのは便利
デッキ組むときに印を入れるのって正直微妙だからね。内蔵してるのは素直に偉い
ただ、逆に出したくないときにも出ちゃう(場が埋まってしまう)と言う問題もあるので、単体では出し得のパワカではないと思う

むしろその印を使って何が出来るかのほうがパワーバランスとしては重要だから、話題にならないのも当然では?
簡単な話、土版ヘクターが生まれたらその土版ヘクターを支える土台としてパワカに化ける可能性はありえる

退会したユーザー

奇術師の後に出されると考えるともう...
(そして奇術師3コス化になるというオチ)

間違いなく強いです。が、土自体がそもそも強くはないので騒がれる程ではないのかと思われます。土組む際にはほぼ3積みされそうなのは確かです。何せ3マナの土関連のフォロワーは夜やルーンくらいしかいませんでしたから。

ガントレットヒーラー
3コスト2/3、スペルを使用するたび1点回復
(察し)

tiger Lv44

こいつ自体は強いですけど壊れまではいきません、その上、元がそこまで強くない土専用のカードだからです。

コントロール寄りの能力の為、既存の土デッキと噛み合わず、見かけ倒しのフォロワーだと思います。

最底辺 Lv229

全然関係ないけどどうしてもフウロって読んじゃう

強いと思いますよ。秘術にヒーリングエンジェルとか入れてた時もありましたし。それ+土ならバーン系じゃないならほぼ採用されるでしょう。

弱くはないけどヤバすぎってほどじゃないと思う。

まず3ターン目に出してもほぼ除去されるから所詮1回復して終わりが多いと思う。仮に生きてもその後は土を出すより割って強く出たいので以外と回復できない。

後半に出しても土を大量展開する事はあまりないので回復するのも1~3程度になると思う。

テンポロスしないで微量でも回復するのでむしろ強い方ではあると思いますがコントロール系の秘術が今そんなに強い訳じゃないって事もあるのでヤバすぎってほどじゃないっていうのが私の感想ですかね~

Uzak Lv224

能力がわかりづらいからじゃないですかね?
土の印かアミュレットなら強いかもですが、土の印を持つアミュレットだと途端に弱くなりますから
ただでさえ 秘術ばっかり来て印が全く来ないとかその逆なんていう事故の多い土なのに…

間違いなく強い!けど秘術自体が土か消費カードのどちらかに片寄ったらアウトの非常にリスキーなデッキであることも考慮した方が良いのではないでしょうか。デュアルウィッチレミラミも発表当時は注目されたカードだったのを思い出しました。

Lutou Lv72

こいつが入れば苦手なイージスやランプに勝てるの?
こいつが入ったから全体的に強くなるというより、得意な相手により強く出れるカードが来たって印象。
求めているカードではあるが最優先ではない。

まあ普通に強いと思う、土を1ターン目に置かなくても3ターン目からテンポロスなしで即4ターン目秘術につなげられるし
1回復はおまけみたいなもんだろうけど、回復がついてくるのもありがたい

退会したユーザー

ファンファーレで智恵の光を0コスにして手札に加えてスペル使う度にリーダー1回復ならめっちゃ騒がれてた

Lv43

ドワケミを1コスあげたら強制で土出すようになったけどスタッツ上がって回復までついたでござる……
そんなカード、弱い訳がない

しかし土ウィッチは相当アグロに組まないとランプドラゴンやイージスビショップがキツかったりするので今後の土使うカードに期待ですね

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