シャドウバースについて質問してみよう。
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ネクロってケルベロスあった方がいいですか?
4コストより上、主に5コス6コス辺りの構成で迷っているのですがケルベロス入れてミミココでダメージを稼ぐかミラーマッチで強いであろうオディールと山岳隊長入れるかで迷っています。破魂は...ネクロアサシンとか不死者コンバージョンとかで大体の場合処理出来てしまうと思うので採用していないのですが...あった方が良いのでしょうか?長文すみません。
これまでの回答一覧 (7)
ケルベロスはあった方がいいです。
攻めにも守りにも使えて、コストが1や2余った時に使えるのがかなり強いです。
あと終盤引いた時に4点バフとして使えるのがかなり大きいと思います。
隊長も強いけど自壊のドローや横の展開など小回りが利くことがメリットのネクロでは個人的にあまり入れたくないです。相手からしたら隊長よりケルの方が嫌だと思います。
あとハコンは個人的に3積み必須レベルに強いと思います。
2コス2/2でも使えて、中盤にこのカードで盤面がひっくり返ることがかなり多いです。
何より自分が、ハコン来ないで!、と願った回数が多すぎるww
主な理由はほとんど他の人が言っているので私からは別の理由を
可愛いからいれろ(命令形)
とりあえず入れておくと良いですよ
ケルベロスはあった方が良いと思います
1枚で墓場を3増やしてくれる上、攻めにも守りにも使えて汎用性が高いです
山岳隊長も強いのですが、ネクロの戦法とより相性が良いのはやはりケルベロスでしょう
破魂も一枚で相手の進化フォロワーを取れるのは大きいです
しかし、墓場を4食ってしまうので除去が足りてるなら入れなくてもいいと思います
山岳隊長強いですよね。自分もナーフ前は入れてました。
ただ、今はそこまで除去に急がなくても良くなり、5t目に出すときの主な対象としてのアリスが減ったので、素直にケルでも良いかと思います。
自分は、オディールは今のネクロに必須だと思います。
ミラーのゾンパを返すのにこれ以上のカードはありません。
ミッドかアグロか
仮想敵にどのリーダーを見るかで
決まってくるんじゃないかと
やはりハウルが入るなら必須と言って
いいでしょうし、バーンを重視せず
粘って闘うデッキを目指すなら不要でしょう
ただハウル自体はミラーで結構光るカードで
キマイラなどの骨をとったり大王から出る
ワイトが取れたり小回りは利きますね
質問者さんのデッキなら私は入れませんが
破魂は入れます
不死者コンバージョンは結局2枚使うコンボ
ですからここぞで使える除去はやっぱり
多いに越したことはないかなと
ケル子は3積みしてますね( ^ω^ )
ミミココはかなり強いです。( ^ω^ )
除去にも攻めにも使えるんで( ^ω^ )わーい( ^ω^ )
破魂は墓場消費が激しくヘクターでゾンビ出したい時に出せないという事が調整して分かったのでやは採用しない事にしました。 あと、後半の打点が足りない事があったので隊長を抜いてケルベロス2枚入れてみます。