シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
メインで昏き底を使っている方限定で質問します。
昏き底を使うにあたって、相手がなんのデッキを使っていたらキツいとかありますか?
できれば、そのクラスに対する立ち回りも教えてください。
自分が普段まわしているデッキの添削もお願いします。
これまでの回答一覧 (6)
普段ランクマでコチラを使用しています。
キツイのは
・火力ゴリゴリロイヤル
・テミスを3枚引いてるビショップ
・屍王が上手く機能してるネクロ
・双撃、ビーストをきっちり引いてるエルフ
でしょうかね。
ヴァンパイアメタと言われてるウィッチには1度も負けてませんね…クソコラがネズミに変えられてもニュートラルたちで殴り倒します。
こんなのでよければどうぞw
フリーならだいたい勝率8割以上w(呆れ)
(実際はまだ100回は回してないけど一度だけしか負けてないw手札事故で負けたくらい)
序盤中盤終盤と隙が少なくなるように構成してるので弱点がほぼない
ランクマ今潜ってないから分からないけど環境に合わせればさらに勝率も伸びるとは思うな~たぶん(知らないけど)
苦手なデッキは個人的には回復エイラと除去イージスとぶん回りドラゴンかな~ それ以外だとどうとでもなる感じ(土はまぁね辛いんだけどなw)
みんな入れてないけどブラットムーンからの黙示録は正直やばすぎるw
それだけで1対5交換が普通にできるし、復讐警戒して殴って来ないとこっちがコントロール気味に回せば随時有利な盤面を築ける(個人的感覚)
さらにミラー対策(OTK)に
仮面も採用してるから正直個人的にはやばい…(強すぎると思う)
どうすんだよこのデッキ…(本末転倒)
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マジェスティー Lv.25
コメントありがとう♪ そうだな~まぁ元々ブラットムーンが一枚足りなかったから入れてたんだけど、3t置き出きれば相手が復讐と勘違いして全力で除去して来てくれることがかなり多かったかもなwそれに動けないとは分かっていてもシンデレラをそのまま放置してるようなものだから相手からしたら無視出来る事ではないと思うしなw ブラフとしては十分仕事してくれてる感じ 今個人的には枚数増やそうか悩んでるんだよな~(楽しい)
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ああああ Lv.36
ブラフかぁ…正直自分はシャドバでブラフってあんまり意味ないと思っているのでなんとも言い難い…。特にこのデッキの場合ニターン目飢餓位しか復讐と同じ動きが出来ないから両方揃ってる時限定のブラフだし飢餓はともかく復讐の悪魔はマリガンで残したいカードじゃないからなあ…裁きとかも抜いて一裂きとか契約増やした方がいいんじゃない?
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マジェスティー Lv.25
なるほどな~(参考になるよありがとう♪) まぁ一裂きに関しては過去自分のプレミで2点の差で負けた試合があったからトラウマになっててそれ以来デッキには採用してこなかったな~ 裁きに関しては今の環境だと裁き+ディアボがやっぱり個人的にはかなり強力に感じるのと回復が強いと思うな(そのぶんプレイング難度は上がるとは思うけど) 後確かに契約は増やしてもいいのかもしれないとは思ったよw 確かに毎ターン回復とドローは強いしね♪
メインで使っているデッキです。
これでランクマ勝率65%くらい
キツいのはミラー時の後攻、ニュートラルロイヤルあたりです
後攻時は序盤はとにかくエンハバフォ出しづらい盤面を作っていく、出されたら昏き出したらリーサルという状態を作りに行く事である程度は勝てます。
一裂きがあまり警戒されてなくて刺さる印象
ロイヤルはとにかく盤面取りを優先してます。
バフォ出すと取り返せない状況になりかねないので、よほど余裕があるか選択肢が他にない場合以外はエンハなしで出すことの方が多いです。
他のヴァンプメタデッキは大体五分から微有利くらいです。
事故らなければだいたい勝てるのでそんなに脅威には感じないです。
ニュートラルロイヤル
ビショップ(サタン、イージス)
→回復、守護マシマシ。ブラッドムーン引けてないと辛い。
土アグロウィッチ
ニュートラルエルフ(ビューティビースト強い)
昏きヴァンプミラー
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haduki Lv.11
書き忘れたけどドラゴンにも負けるときは負ける →pp増し増しバハ→ジェネシス or フォルテ (10ppになるまで昏きを除去する術が皆無なので基本的にはヴァンプ有利) この前、首飾りグリムにも負けました 昏きさんのおかげでBP盛れて来たけど、マスターへの道は険しい(AA2)
除去マシにしています。
必然的に受け身なので、疾走多いロイヤルやビショップは苦手です。
ガン回りニュートラルは黙示録さえ引ければ……ですね。
添削としては…低コストのフォロワー少な目なので、ガン回りニュートラルにやや辛そうかなという印象ですね。
ミニゴブあるならトーヴもあった方がいいです。その場合ひねくれをグリームニルにするとニュートラルが増しトーヴが活きます。
先行5ターン目疾走顏進化リーサルもできる方法あります。悪魔の鍵を強引に鮮血の花園で強引にリーサルに必要な4点を削りラウラで疾走を与えて勝つ方法もどうでしょう。雷撃撃てずに相手は死にます。