シャドウバースについて質問してみよう。
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ドローシュミレーターって何だよw
タイトル通りです、これ需要あんの?w
ガチャシミュは引く前の運試しとかだけど、ドローシミュってどんな時に使うの?ランクマ潜る前?w
っていう疑問、ドローシミュの有用性をみなさんどれだけ語れますか?
これまでの回答一覧 (19)
人に聞かないと有用性が分からないとは…さては貴様、コピペデッキマンだな!?
まあそういう煽りはさておきリリース前までにポータルでデッキ組んだ時に枚数調整をしたりとかどういうカードが序盤に来ると事故に繋がりやすいかとかを考えるのに使えると思います
全部引き運だろ?とか言うならマナカーブなんて最初から必要ねーよと言っておく
は? ドローの練習するに決まってんだろ
お前天才か? 違うだろ?
なら必死こいて練習しないと日本一なんて夢のまた夢だぞ
正直ガチャシミュの方が意味分からないんだよなぁ…ガチャシミュでレジェ当たって意気揚々とパック買ったらシルバー1ブロンズ7とかだったら(別にそんなことないのに)何か損した気分になるし、逆にガチャシミュでシルバー1ブロンズ7だったからってパック買うの止めたりなんかしないよね?
まあ騒乱実装前に騒乱のガチャシミュで友人と遊んだことならあるけど、本当にそれぐらいしかやれることない
ドローシミュはプラクティスでおk感あるけど、カード生成前にデッキの使い勝手をある程度確かめられるって利点があるからまだ有用性ある。カード生成→思ってた以上に事故って結局作ったカード抜くとかありますあります
どう回るか試すにはマリガンが出来ないのがうんこ過ぎる
これは使えませんわ
ゲームは違いますが遊戯王のソリティアデッキ(初手で特定の札が揃えば相手の手札がすべて消し飛ぶデッキ等)を作ってる時にちょっとだけ重宝しました。
むっちゃ便利!ってものではありませんが、デッキの調整に使えなくはないとは思いますね。
このサイト内で1番需要無さそうですね。
ドローは引きたい時に右手光らせればいいんですよ。
そんなん2ターン目王を降臨させるためのトレーニングに決まってるじゃないですか( ・-・)
軽い調整
ニュートラルエルフ考える時に使いました。
結果はエルフ10枚ぐらいに抑えないと普通に事故るというわかりきっていたことを教えてくれました。
ハンドスピナーみたいな手持ち無沙汰解消だろ
真面目に言うとスイーツウィッチみたいな手札に左右される系効果を使えるかどうかの確認に使えます。
のちのちドローレベルが搭載されたり、今日の運勢占い機能が付いたり、あとスロットマシン的なゲームが出来るとか……。
そもそもシャドバ本体の乱数と使ってるものが同じかどうかわからんので何とも言えないです
乱数同じなら序盤の動きあたりの検証で使えるでしょうけど、違うなら使う意味は大きく減じますし……
右手を輝かせる修行してないの?
ドローは磨かないと上がらないよ?
そんなんだから相手のトップピックにやられて運ゲー運ゲー言うんだよ。
私は今日のデイリーを、やられすぎてどうにもならないクソ盤面から7ターン目ヘクタートップドロー3連発でネクロ3勝ミッションを消化できました。
ヘクタークソゲーです。
ガチャシュミッで運を使い果たせようとさせる運営からの指示なんだよ!
ポーカーで遊べる
使えるかどうかは別として技術的にはすごい(適当)
それなそれなそれなそれなそれなそれなそれなそれなそれな、はい。
フリマで良くない?w
フリマだと時間かかる説
実装前に組んでも環境分からんしw
相手がいるのがいいんじゃないか!
実装前に言うのは流石にお門違いでは