シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (14)
森意志以外のAoE>>>コンボ前提の強フォロワー>>リノ以外のフィニッシャー。
個人的には根源のコストを6に。
単純に
バウンスしつつ+1/+1フォロワー
バウンス効果+バウンスした枚数分フォロワーにランダム?ダメージばら蒔くフォロワー
精霊の呪い、絡みつくツタ等のスペル効果内蔵1/1フォロワー
やっぱり使用→バウンス→再利用
このサイクルを最大限生かしたコントロールエルフとかやってみたいな(小並感)
知恵の光と虹
1コス 疾走付与
悪さしないし大丈夫大丈夫
コストダウン系が欲しいです。
高コスト2プレイ要求するカードはマヘスなどの優秀なものも存在しますが、実質コストがさらに高くなってしまい、0コストフェアリーを使えば解消できますが、現状リノセウスのために温存することが多いです。
なのでそういったカードを使いやすくするためのカードが欲しいですね。
コンボ前提のカードが多く存在する中で、コンボする以上のアドを取られるカードが他クラスに実装されているのが問題。フェアリーフェアリーティアで7コスですが、絶対ヘクター1枚の方が強い。同じくフェアリーフェアリーマヘスの8コスよりラースドレイク8エンハの方が強い。
手札の消費と、コンボパーツ揃える費用対効果が乏しすぎる。なので実装するならヘクター以上のアドを取れるコンボ能力か、コンボ専用カードが欲しいですね。
例えば1コススペル 手札のカード1枚にプレイ数を+1する。このカードはプレイ数に含まれない。とか。スペブみたいにターン跨いでも発動できたら嬉しい。
スタッツの低いウロボロスとか
ジェノとか進化権使わずに
盤面に貢献できるフォロワー
1コススペル 相手の場に0/1フォロワーを2体出す、1ドロー
2コススペル このターンにプレイしたフェアリーの数だけフェアリーを手札に加え、それらのコストを0にする
こんな感じのカードがあったらいいのになぁとは思ってます。
4/2/3
「このターン、このカードを除いてプレイしたカードの枚数だけ、カードをドローし、相手リーダーにダメージを与える」
コンボでガッツリ手札を消費しても、すぐに取り戻しつつアドバンテージも稼ぐ。
TOG期のレジェンドならこれくらい出せそうだったんだけどなー。
4/2/2
「このターン、このカードを除いてプレイしたカードの枚数分、このフォロワーは+1/+1される」
「このターン、このカードを除いて、カードを2枚以上プレイしていた場合、このフォロワーは『能力の対象にならない』を持つ」
プレイしただけ上がる効果と一定数プレイした時発動する効果の合わせ技。
ありそうで無かったよなーと今更ながら思う。
5/3/3
「このターン、このカードを除いてプレイしたカードの枚数分のダメージをすべてのフォロワーに与える」
「このターン、このカードを除いてカードを3枚以上プレイしていた場合、自分のフォロワーすべては『次の相手ターン終了までスペル、能力によるダメージを受けない』を持つ」
とかも面白い……面白くない?
AoEダメージを自分が死ぬラインまで上げるとノーリスクになる……どころか、リザ効果でむしろプラスだぜ! って感じの。
……結局、マヘス君2号になりそう? それは言ってはいけない(戒め)
手札消費に応じた強力な効果カード、プレイ数サポート、ドローソース、プレイ数で打点が青天井にならないエンドカードです。
バウンズが生きる強ファンファーレ持ちですかね
レディエルフ・メイ
3/1/2
ファンファーレ 相手フォロワー一体に3ダメージ
…とかちょうどよくない?
3/1/2 ファンファーレ:カードプレイ数を+1する
コンボエルフエアプでごめんね。
2コスト以下で
『場から手札に戻ったとき』
に発動する効果とかあるといいなー、と
発動する効果は
①ドロー1枚
②0コスフェアリー1枚獲得
③ランダムな相手のフォロワーをバウンス
③は強すぎると思うので、現実的なところで
①か②あたりが来ると嬉しい
コスト消費無しで、手札のフェアリーを消費する度に○○な効果を与える(ドローやプレイ数をプラス)でしょうか?
フェアリーちゃんがお手伝いしてくれるイメージで。
やはり祝福やヘクターを返せるかーちゃんは欲しいですよね
かーちゃん→カードでした……
久しぶりに笑った
エルフのかーちゃん コスト6 5/5 ファンファーレ 選択したカードと同名のカードすべてを手札に戻す。 このターン中に2枚以上プレイしたなら、選択した側の場にあるカードをすべて手札に戻す。 これで決まりですね!