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ダークコンジューラーについて
ネクロでほとんどの方がコンジューラーを採用してると思います。
しかし、自分はコンジューラーよりもスパルトイの方が強いと思いコンジューラーは採用していません。
そこで、コンジューラーを使うメリット、スパルトイを使うメリット、またどちらがおすすめか教えて下さい。
これまでの回答一覧 (10)
ネクロミラーの後攻を捲る為です。
スパルトイは沢山居るので誰か分かりませんが(スパルトイサージェントと仮定します)デスタイラントを採用しているであれば採用も考えられます。ですがスパルトイがないと墓地が足りない訳ではないので、後攻を捲る、フォロワー処理、ソルコンの餌に使えるゴーストを出すコンジュラーの方が9:1でオススメです。
中盤での盤面の取り合いを少しでも有利にするために、1点余分にダメージを飛ばせるコンジュラー(とリリエル)は常に入れてます
ずっとネフティス(2378型or手帳入り)使ってて、昔はサージェント等を入れてネクロマンス早めに溜めて死の祝福で凌いでから一気に反撃って感じだったんですけど
今の速いネクロとか相手だと間に合わなかったりヘクターで返されたり…というのが多くてコンジュラーに変えました
昔はたかが1点…と思ってたんですが、ライフ1で残ってるフォロワーの処理やコンバージョンの材料にも使えて思ってた以上に便利でした
ネクロの中でもデッキ構成によって変ってくると思いますが、私はコンジューラー抜いてサージェント入れること多いですよ。
理由は他の方も書いてるとおり、6T目で死の祝福のネクロマンスを安定させることとかですね。
サージェントはラスワではなく、ファンファーレで墓地肥し+1なので自壊せずとも墓地肥しできるので、管理しやすくなりますし。
破魂やマミーで墓地1足りない時とかにも役立ちます。先行5T目で相手の進化フォロワーに破魂ぶつけたい時とかは、低コストの墓地肥し要因として優秀です。
アグロとかでとにかく序盤にフェイスへの打点加えたい構成ならコンジューラーも使います。
まず、場に怪犬があると仮定しよう。
するとコンジュラ―の効果が発動した場合、1点疾走と墓地+1となる。こうなるとスパルトイサージェントの上位互換だ。
さらに、上記の条件でコンジュラ―を出した後に骨の貴公子を出したとしよう。
すると1点疾走と墓地+1に加え、スケルトン1体まで付いてくる豪華おまけつきだ! こうなるとスパルトイサージェントなど霞んでしまって見えないレベルだろう!
……とまぁ、他のカードとの組み合わせで色々できて面白いカードだと思いますけどね。普通に1点飛ぶだけでも墓地+1より価値あるでしょ?
当然、進化権全部使って、フォロワーも全損した後に引いたらスパルトイの下位互換ですが。
いつ出しても安定した働きができるスパルトイ。盤面次第で活躍が大きくなるコンジュラ―って感じじゃないですかね?
スパルトイってスパルトイサージェントのことだよね?
コンジュラーのメリットは、盤面処理力が上がること。具体的な活躍場面は、
1.ラハブに進化フォロワーで4点与えて残った体力1を刈る。
2.スケルトンとかフェアリーとかフォレストバットとか駆除する。
3.それらに限らず体力1だけ残ってるフォロワー倒す。
4.単純に顔に1点与える。
ざっとこんな感じで、いろんな場面で役に立ち、最悪顔に飛ばせるので腐りにくい。
スパルトイサージェントのメリットは、ネクロマンス効果が使いやすくなること。こいつをデッキに入れると、5ターン目にカローンや6ターン目に死の祝福など、ネクロマンス6系を打てる確率がぐんと上がる。その他のネクロマンスも若干打ちやすくなる。
それぞれ役割が違うから一概にどちらのほうが強いとは言えないけど、ネフティスならスパルトイ、それ以外ならコンジャラーがおすすめ。ネフティスは6ターン目に死の祝福をネクロマンス付きで発動させないと辛いからスパルトイで墓場貯めた方がいい。他のネクロデッキはそこまで躍起になって墓場を貯めなくてもなんとかなるから、墓場1の価値が薄いので、スパルトイよりコンジャラー優先になる。
コンジュラー
メリット
2コス2/2の標準スタッツで殴り手にもなれる
利便性のある1点ゴーストを呼べる
デメリット
ゴースト呼んだところで場持ちはないので最近のネクロ、特に貴公子とは噛み合わない
進化切れたらバニラ
スパルトイ
メリット
集団埋葬地内蔵のフォロワー
スタッツも標準
ヘイトを溜められる
デメリット
そもそもこいついないと墓場が足りないってことがない。1コス上には貴公子いるので尚更
3コスフォロワーは他にもボンキマ従者ラビットと出したいフォロワーが多い
場持ちはわるい
今まではアグロならコンジュラーで
ミッド以上ならサージェントとしてました
ですが3コス貴公子のお陰で
墓地が肥やせるようになってから
確実に墓地消費をしたいならサージェント
それ以外ならコンジュラーを入れています
サージェントは単体で使用をメインとしてますが
ネクロマンスを含むカードがいくつあるか、を
採用基準にした方が良いです
ネクロマンスの枚数によってはゲームに干渉せず
ただのバニラとして終わる試合も有ります
コンジュラーは進化誘発なので前提として
4ターン目以降に輝くフォロワーです
最低限のファイターとして活躍させないためには
2-3コスに進化させたいフォロワーがどれだけいるかが
採用の基準になります
私のお勧めはある人の受け売りなのですが
後攻リリエル進化コンジュラーがとても強いです
実質悪戯好きと同じような感覚で2点を振り分けられ
最大三体まで制圧できるので貴公子にも強く
二つとも別の組み合わせや単体でも腐りにくく
最悪ファイターとして使えるのが良いですね
イージスやってますが、見るのはコンジュラーばっかですね。
私のネクロにはスパルトイサージェント入れてますが、玄人感覚だとコンジュラーのがいいのでしょうね
4ターン目進化のついでに出して処理をさせてもいいし、顔にいってもいいしみたいな感じで使いやすいんでしょう。
あと骨の貴公子4になって、破魂を見なくなった気がしますね
2コス帯はコンジュらーとリーパーとリリエル?でしょうか
コンジュラーはリリエル進化後に出すことで任意に二点リーダーにもフォロワーにも飛ばせる事がメリットです。
また、主流なフィニッシャーであるヘクターはネクロマンスによるゾンビが脅威ですが、バフはネクロマンスと関係ありませんので墓地肥やしがなくても一定の仕事はします。
また、墓地肥やしならスパルトイソルジャーや1コスワンコ、ボーンキマイラがその役を担う事も可能です。
死の祝福、ココミミハウル、ジュルリを積極的に使うのならスパルトイもありだと思います。
総じてミッドのヘクター寄りならコンジュラー。
冒涜ネクロやジュルリ等その他ネクロマンスを大量に使いたいデッキならスパルトイって感じでしょうか。
サージェント
墓地+1により後の祝福や破魂を微力ながらサポートできる。
祝福にはスカビなしでも6Tまでにサージェント2枚目、2枚出し、ラスワで1体生成のいずれかができれば間に合うように。
スカビサージェントと動ければ3Tにマンス4の起動も可能(ルーキーネクロ警護者)
腐の嵐のマンス起動を墓地が足りないと見せかけてサージェントプレイで計算を狂わせることもできる。
コンジュラー
盤面にゴーストを当てられるためジェノや2/3の1残りなどを狩ったり、リリエルと合わせれば2まで取れる。
コンバの種を作れる。
貴公子がいるのでこれまではサージェントの優先度はかなり下がっていましたが、人によってはまた評価が上がるんじゃないかと思います。
私はだいたい効果使ってませんがリリエルをほぼ必ずネクロには採用してるんで4T用にコンジュラーを基本優先しますね。