シャドウバースについて質問してみよう。
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さっき思いつきで作ったOTKエルフなんだけど
さっき冥府エルフを作ろうと思ってたら、なぜかOTKエルフを作ってしまったので一度フリーマッチで試しましたが普通のOTKの動きで勝ち、あまりこのデッキの特徴がわかりませんでした
よく見るとエボルヴ時代の最初の方に暴れてすぐ勝てなくなったテンポエルフのデッキと似てたのでそれものせます
確か誰かのデッキを完コピしたんですが誰のかは覚えてません画像が一枚しか貼れなかったので、文章でかきます
テンポエルフ
ウォーターフェアリー3
ベビーエルフメイ3
フェアリーサークル3
自然の導き3
フェアリーウィズパラー3
森荒らしへの報い3
リノセウス3
エルフの少女リザ3
エンシェントエルフ3
エルフプリンセスメイジ3
風神3
クリスタリアプリンセスティア2
死の舞踏2
エルフナイトシンシア3
だったはずです
ウィズパラーとリザと風神が、そのままミニゴブ、セルウィンの号令、フィーナに変わっただけなので似てると思いました
このOTKエルフどうですかね、シンシアを入れるのはアリでしょうか?
これまでの回答一覧 (4)
テンポエルフのコアとなるカードがそんだけ抜けてるのだから、テンポエルフとはまったく違うのでは。
シンシアはウィスパラーなどで生成したフェアリーをバンバン並べてリザで守り、シンシア、風神で強化するのがコンセプトです。それに対してリザなしでフェアリーを多く並べられない今のOTKにシンシアを入れても大して活きないと思います。
よってなし。
なし。
自分のOTKにもシンシアは入れてますが、3は多すぎて2枚にしてます。
号令が重いので、ゴブリン3、シンシア1を妖精のいたずら、この4枚が自分のデッキとの違いですね。
ティアやシンシアをフルに生かすとOTKパーツを消費してしまうので、守護の露払い、リノ導き不足時の保険、など囮として使う程度にしてます。
役割も森の意志やさよなライオンなどの時間稼ぎ枠と入れ替えしただけですね。
テンポメインにしてもコントロールの餌です。
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黒髪ツインテールロリ美少女JS Lv.8
確かにシンシアは刺さりませんでした、号令は自分の中ではかなり強いと思うんですけどね、3コスで2点疾走はかなりダメージソースになってとても助かってますよ 自分は3積み確定ですね あと妖精のいたづらなんですけど、自分も入れてる時期はあったのですが刺さるときと刺さらないときの差が激しいように感じました いたづら結構使えますか?
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Doppo Lv.175
正直いたずらそんなに刺さらないです(´・ω・`)とりあえずマナカーブ意識と、導き来なくてリノコンボ不発になる事が多かった事で、4枚目の導きとして一応入れてます。無くても困りません。自分はゴブリンなどの小粒を戦力としやすいようシンシア入れてます。シンシアを抜くのであれば、軽量化された分、号令の重さが苦にならず単発で強いカードかと思いますね。
OTKテンポエルフになりますね。自分もOTKとOTKテンポと二種類作ってあるので大いに有りだと思います。
テンポ要素を取り入れることによってリノやミニゴブフィーナが来なくても並べて風神やシンシアの全体強化で決めれることができます。
欠点としてはリノだけに特化したOTKよりバーストダメージが弱い(ゴブリンやエンジェルスナイプといったコンボカードのため)。
確かにそうですね、OTKはただでさえすぐフォロワー除去されるのにリザやウィズパラーの生産なしではなかなか並べられませんね