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質問と回答
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コントロールロイヤルデッキ診断

この(ロイヤルにとって)過酷溢れる世界に救いを…
とか言いつつコンロイを模索している私です。現状のレシピはこんな感じ。
ただ、このデッキはやっぱり「本格的に長引いた時」に結構弱い気がします。アドの補充手段が少ないからですね。
また、エミリアを強く使える場面ってそんなに多くない気もしてきました。3体割と並ばない。
同じ理由で旋風刃も結構腐って頭を悩ませています。必要な時は必要なんだけど、2枚は過剰かも?とも。
もっとファッティを種類取るべきか、中級帯のカードを入れ替えるべきか、その他諸々、アドバイスあったらお願いします。

これまでの回答一覧 (4)

自分と構成が似ていたので回答させて頂きます。
コンロはドロソがどうしても確保しにくいのでそこはマナカーブをあえて重めにして1ターン1枚の展開を心掛けるしかないですね。その上で盤面を取らなければならないのでどうしても進化権は必要になってくると思います。長期戦を想定してもオリヴィエはやはり必要かなと個人的には思います。ミッドならいらないですけどやはりコンロですからね。
旋風刃は状況次第では真価を発揮するのですが何せ安定感が無く少ないハンドを埋める場面が目立つと思います。今の環境だと盤面にフォロワーを残すのが難しいですからね。自分は変わりにアレキを2枚採用しているのですが全体除去として使えますし単純に突進が役立つので旋風刃との入れ替えをオススメします。
凌ぎおじはアルビダと同じく腐らないカードなので3枚積んでも良いと思いました。
低コス帯に関してですがアグロに強く超越にも強い…という訳にはどうしてもいかないのでノーヴィスとヒルエンの良いとこ取りでは無く環境に合わせてどちらかに絞ると良いかと思います。
ちなみに自分のは超越をほぼ捨ててるので対アグロ寄りの構成になってます。

バハ、オリヴィエ不採用のミッドレンジ寄りであるならばエミリアとフロフェンのバランスを変えて、自分から攻めていける風にした方がいいと思います。

また、旋風刃はフロフェン進化によって残った自分のフォロワーに使って相手が進化しフロフェンを処理したフォロワーを倒すという動きが強いと思うのでこのような理由でもフロフェンは3枚採用した方が良いと思います。

あと、忍者アーツ3枚は多いように思います。エンハンス能力がありますが、そのコストなら他にしたい動きがあると思いますので。手札切れを感じるのならシーフ、またはノーヴィスに変えた方がいいと思います。

長文失礼しました。

コンロていうかミッドロイヤルだなこれは。コンロとしてやるのであればファッティを上げるというか除去札を増やした方がいいと思います。また高コスで優秀なスレイヤーさんや盤面を掃除できるバハを刺せば後半の安定感は増すと思います。ミッドとしてやるならもう少し速さを求めた方がいいかな?乙姫とかもアグロが多い現状除去されにくいのでわりかしありだと思います。

ざっとデッキを見せていただきましたが、ミッド寄りのコント、もしくはコント寄りのミッド、といった感じでしょうか。個人的にはすごくバランスのとれたいいデッキだと思います。
確かに本格的な長期戦は不利のように思います。しかし、ノーヴィスやフロフェンなどが採用されているため、中盤から積極的に攻めていくことができます。超長期戦は苦手な分、超越などには勝ちやすいはずなので、一つの形としてはアリだと思います。
私も似たようなデッキを組んでいて、エンハンス持ち(ニンジャアーツ、ジェノ、アルベール)を主軸に据え、相手に合わせてミッドとして立ち回るかコントとして立ち回るかを選べるようにしています。

私個人の意見としては、下手にリーサルターンを後ろに設定するよりは、中盤から攻めていける構築の方が現環境では強いと思います。
なので、高コスト帯は下手に増やさない方が良いように思います。場合によってオリヴィエやバハが入る位でしょうか。いずれにせよピン挿しがいいところだと思います。
オーディンはファングにしても良いかもしれません。対セラフはオデン刺しながら長期戦するより、中盤から攻め立てた方が勝ちやすい気がします。
エミリアは2枚でいいと思います。確かに便利なカードですが、一試合に複数必要な場面はそうそうないです。
旋風刃はかなり好みが出ると思います。私は必要な時に無いと困ると考え2枚挿ししてますが、必要な相手って限られるのでピンで運用もアリだと思います。

私のデッキはどちらかというとミッドに近い形ですが、一応参考までに添付しておきます。

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