シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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【ローテ】コントロールエルフをもっとガチガチにしたい
とりあえずこんな感じのデッキでやってるんですけど、 もっとガチガチに耐久出来るようにしたい(絶命の痛撃でリーサル出来るようになりたい)のでいい案あったら教えてください。
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もうすぐ6周年ですね
今年も人気投票の季節がやってきましたね! 投票予想やスキン化願望を垂れ流して下さい。 参考までに5周年結果貼っていきます。
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グランプリについて今一度考えてみる
新規離れが起きる原因としてグランプリがあるんじゃないかと思います。そこで毎回じゃなくてもいいからウマ娘のチャンミみたいな感じでランク帯に分けたグランプリやってもいいと思うんですけどどうですかね?(全ランクが参加出来る枠もつくる。)ランク帯毎に報酬の量に差はつけていいと思います。まぁ、デメリットも色々でてくるとは思いますが皆さんの意見も聞いてみたいです。
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今期の後攻に関してどう思います?
自分は少なくとも前の進化ネクロ大暴れの時よりは戦いやすくなった気はしますが
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ドラゴンクラスの特性
シャドウバースが稼働して当初のドラゴンは「PPをブーストして覚醒状態に入り、覚醒効果のもつフォロワーや大型フォロワーをいち早くプレイする」というコンセプトだったはず。 このコンセプトに惹かれてドラゴンを使い始めたプレイヤーも多いと思ってます(私もそうでした)。 現状のドラゴン、正直コンセプトがブレブレな気がしてなりません。 PPブーストは残ってますが覚醒フォロワーやら大型フォロワーが少なく違和感が。 色々な軸を追加するのは嬉しいのですが昔みたいな大型フォロワー投げるプレイングもやりたいなって思います。 今後、ドラゴンは原点回帰することはあるのでしょうか。
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今環境のpickですが
みなさんどう思われますか? 私としては前期の下位クラスにテコ入れされてる感じはしなくて、あんまりtierに変更はないのかなと思いました。 新弾はウィッチとネメシスが他クラスと比べて相性良いカード多くて、それに過去の遺産と安定感で勝負するロイヤルという構図の上位陣 Nに優秀なカードが多く特にどのクラスも面展開をさばきやすくなったので明確なフィニッシャーの有無が大きいなぁとヴァンプ以外を触ってみて感じました。 みなさんの今期pickや新弾について思ったことが気になったので教えて♡ まだpickしてないってやつはやって教えて♡
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シャドF2話感想置き場
相棒ポジがバルドラゴンなんだよなぁ()
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金貨軸ってどうにもならなそうなのか。
話題がおわった感もあるが、まぁいけてる。 みたいなデッキがみあたらない。 作るだけ無駄っぽい空気は感じるがなんとかなってる人おる?
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画像添付
いつ頃からなのかわかんないですけど、なんかここ最近投稿されてる画像の画質めっちゃ悪くないですか?これって自分だけですか? 画像はただのスクショしたカカシですけど、皆さんにはイラストとか文字とかが潰れずにちゃんと見えてますか?
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過去最高にウザかった回復カード選手権
あと少しで!あと少しでリーサルなんだ!頼む、回復さえなければぁあアババババ あなたの過去最高にウザかった、絶望したライフ回復カードはなんですか? 私へのいいねは「知りたい」でよろしく。