シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
悪くはないです。
ただ「強い」より「つまらない」の方が客観性や具体性に欠けるので理由としては弱くなります。
質問者さんも理解しているようですが例えばつまらないと感じる人と面白いと感じる人の割合なんて分かりませんから。
それだけです。
最近イージスや超越に関する質問でつまらないからナーフはだめ、論理的な理由をかけとかいう意見をよくみますが(超越やイージスをつまらないと感じる人と好きで使っている人の割合とかは置いておいて)つまらないからナーフというのはダメなんでしょうか?
僕はゲームである以上つまらないからナーフというのは十分理由になると思いますし勝率が高いからナーフとか環境に蓋をするからナーフというのも根底にはいろんなクラスやデッキを使って楽しみたいというのがあるからであって例え一強デッキがあったところでナーフしなければならない論理的な理由、というのはないと思います