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シャドウバースの回答詳細
巫女はマジで落とし所がわからん。
舞踏などのファッティゴロシが増え、アグロがインフレし、謎バーン、疾走も増え、超越などのコントロールゴロシも早くなったdrk.robにて「ブースト自体がテンポロスばかりなのに」ファッティだしても即サヨナラでテンポロスを取り返せず「意味がない。むしろ損」とまで言われ続けた状況を打破したカードですからね。
現状だとスタッツいじって効果据え置きくらいじゃないとキツいと思う。5/2/5、5/3/4とか?上からは取り易い。新パックでいい感じの追加するならサヨナラでもいいけどね。
原初はニュートラル抜ける構成にできたからあんまり弱くしないでほしいが匙加減がな、、顔打点なし3/1/4とか?
スタッツ弄る位でええやろ?原初は別でナーフするとして。てか原初が強いって理由で巻き添えは辞めてほしいって思うわ。最初はさんざん原初弱いとか言ってたのにいざ環境入りしたら手のひら返して叩き出すとか恥ずかしくねぇのかよ?カードの強さも見抜けない環境デッキモロパクのイナゴだってはっきりわかんだね(ブーメラン)
話は逸れたけどとりあえず巫女はスタッツ1/1下げるくらいでいいと思うんだ。それか3/3。能力そのままで。ときどき回復はターン開始時に白!回復量は2に白!とか言ってるやついるけどどうかと思うわ。シャドバやってないエアプなのか、それともフェイスロイヤルやアグロヴに当たったことのないラッキーマンなのかは知らないけど。原初が総じて取りにくいのが原因なので原初の体力下げてフォロワーに与えるダメージ1にしたらもうよくないか?巫女はスタッツ変えても能力は弄らんでいいと思うの俺だけ?