シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ハンデスの三神器という負の遺産を残したカードゲームがあってだな
自分の手札を捨てる戦術はあるのに、相手の手札を捨てる方法がこのゲームにはありません。
何故だと思いますか?
強すぎて調整が難しいから?
ハンデスのための処理などの作りをしていないから?
ぼくのつくったさいきょーかーどすてられるのやだから?
ネタでもガチでもそれっぽい理由どうぞ。
エヌエスさんのとは別ゲーですが、Mind TwistやHymn to Tourachとかいう壊れを思い出す。こいつらはホントえぐい。
エヌエスさんのとは別ゲーですが、Mind TwistやHymn to Tourachとかいう壊れを思い出す。こいつらはホントえぐい。
後攻は手札一枚からスタートするゲームのことですね!
おっと、なぜか連投されてる・・・
最近そのカードゲームでは相手の手札全てを除外(シャドバで言う消滅)してその枚数分引き直させるとかいうカードが制限になったな
あれは他のカードと組み合わせて先攻で相手の手札全除外が安定して出来たからだと思いますが
トリスタリンカネはハンデスがどうこうというか、先行ワンキルが安定するのがいけないので・・・