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シャドウバースの回答詳細

プレイ体験の多様性云々については、ニュートラルを主軸にするって言ってた実装前からわかってたことなんだよね… まあいつものことなのでもう何も言いません


晩御飯は牛丼の予定です

Q:今回のナーフの言い分

『ニュートラル〇〇』というデッキタイプは、クラスこそ違うものの、バトル序盤にプレイされるニュートラル・フォロワーが同じであるため、プレイ体験の多様性という面では大きな問題だと考えています。

想像力が足りなさすぎて草生える。WLDの方向性を聞いた時からこうなるって分かっていたよ。

あ、質問は今日の晩御飯は何ですかでお願いします。

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