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シャドウバースの回答詳細

他より回復、守護、消滅に特化している(気がする)ので、それらを行いつつ手駒を強化されていっては詰む場合が多いからでは?

エイラとか、エイラとか、エイラとか。

Q:「え?ビショップに特性ってあるんですか?」(イリス談)

今更何だけど、ビショップって“強化”に関する特性が無いんだよねー。

・エルフ→プレイ数で強化
・ロイヤル→指揮官で強化
・ウィッチ→スペブ&土の印で強化
・ドラゴン→覚醒で強化
・ヴァンプ→復讐で強化
・ニュートラル→ニュートラルに対してorニュートラルの枚数で強化

これって弾が進むにつれて結構差がつく事になると思わない?

ただでさえEP補充系はエリン(←意味が判らない)はともかく着々とかクラスに配備されそうだし、ニュートラルしかなかった特殊効果が少し劣化した感じで各クラスに低コス配備はあり得ると思うんだなー。

この強化特性が無い分、ビショップはパワーカードで補っていくしかないと思うのですが、何か意見やアイデアはありますか?

特に無い人はカキ(←Oysterの方)のおすすめの食べ方教えて下さい。

  • 退会したユーザー Lv.77

    逆に言えば、そういうのに特化する前提で(バランスの)良いクラス強化特性が思い浮かばなかったからエイラというパワーカードが生まれたとも思える。

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