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シャドウバースの回答詳細

抜刀術とバルバロッサはこれまでのロイヤルにないカードだからどう考えても変化させるカード
用途全く違うのにあれ見てアルベールで良くね?と思う理由が分からん
アルベールはまだまだ入るだろうから、フィニッシャーでしかデッキ区別できない人は飽きるかもしれないね

アルベール云々よりコンロが力不足でニュートラル軸に逆戻りするパターンが心配なんだ

Q:ロイヤルには5コスカード押し付けておけばいいだろうとかいう風潮

どう思います?
まだ発表途中ですけどここまで10種中既に5コスが3種
実装済みだけでも13種、新弾での5コス追加枚数もトップ
優秀かと聞かれればアルベールで良くね?ってなるカードばかりでRoB以降ロイヤルは延々とアルベールを投げるだけのデッキを強いられています

今後も5コスがどんどん追加されていくでしょう
それはアルベールで良くね?で終わらせてロイヤルの変化を潰す為の手段としてです
ロイヤル使い、いえ、クラスアルベールを使う方々はどのように思いますか?
アルベールと言うクラスなのだから新弾は悉く意味のない物ばかり追加してサービス終了までアルベールを投げ続けるのがクラスアルベールのあるべき姿だと思いますか?

またクラスアルベールと対戦する他クラスの方々はアルベールを投げるクラスなのだからアルベール投げとけよとお考えですか?

リノセウスを投げるだけのエルフも白狼白銀やBBなど別の戦い方を手に入れましたし超越一色だったウィッチもドロシーやら土オズやらの変化を得ました、でもクラスアルベールは次環境でもアルベールを投げ続けるだけでしょう

飽きませんか?

  • ファイター Lv.35

    突進なら腐る程有るし手札戻りはレイトゲーム向けですが固有回復手段のないロイヤルにレイトゲームは自殺行為なので何の意味もないカードにしか見えませんよ。抜刀術も実用性はまるで見えませんね。 そもそも根本的なものとして「積極的な目的を持ってアルベールをデッキアウトさせるカード」が何時までも提示されないのが問題なんですがその二枚はそれに該当しているのですか?

  • さかつき Lv.42

    レイトゲームできないのを改善するためのカードだから意味あるでしょ。それともWLDヴァンプみたいな超強化じゃないと意味ないの?そもそも根本的なものとして「積極的な目的を持ってアルベールをデッキアウトさせるカード」が必要な理由は何?君が飽きたから?

  • ファイター Lv.35

    レイトゲーム周りを固めるカードの追加がないままでは意味が無いですし死亡時に敵が3体以上残って無ければならないと言う条件はAOEを持たないロイヤルにとってレイトゲームの突端として提示されても困る部分だと思います。どうでしょうか?

  • ファイター Lv.35

    あ、一応旋風刃が有りますが流石にね・・・

  • さかつき Lv.42

    コンロの課題は手札と回復とAOEでその1つにテコ入れが入ったってだけで十分意味ある。この3つならどれ突端として提示されても困らない。WLDヴァンプみたいな超強化じゃないと嫌なの?「積極的な目的を持ってアルベールをデッキアウトさせるカード」が必要な理由は?

  • ファイター Lv.35

    ロイヤルにとってデッキコンセプトとはアルベールのリーサル圏に捉える為のただの補助手段に成り下がってます。それを根底から変える提案が無い限りどのデッキを使っても同じようにしか感じられません。つまり面白くない

  • pitoh814 Lv.29

    アルベールのリーサル圏に入れつつ進化温存して戦うのけっこう好きなんだけどなぁ…顔殴るか盤面とるかの選択とか考えること割とあるし。まぁ面白いと感じるどうかかなんて人それぞれか。

  • さかつき Lv.42

    自分はアルベールの補助手段っていうコンセプトでデッキ組んでないからその気持ちはよく分からん。飽きたなら他の使えばいいだけだと思うけどねえ

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