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疾走自体なくすとコントロールゲーになり結果超越が増えます。
先行脳死ゲーを止めるにはもはやこれしか手段がないと思うのですがどうでしょう
よし、超越もなくそう(名案)
それこそコントロールが止まらなくなって環境崩壊、エイラあたりが覇権握りますわ()
イージスも無くそう
超越とイージスが消えたことでコントロールキラーが消滅。コントロール同士の泥沼合戦、サタンゲーの予感
サタンすら割と普通に受け止めきれるんだよなぁ…
アグロと対戦してもたいして面白くないから消していいかな。超越も消す前提で。
ついでにコントロールも消そうぜ これで平和だな(白目)
コントロール消すと一周まわって疾走失った悲しい戦いが始まるゾ そうなると土が一強になりそう
そんなに盤面ゲーしたいなら2ピックやってろよ・・・
疾走の話と、コントロールの話は全く別の次元の話ですよ。 運営と同じでコストを理解してないだけ。 本来ミッド帯が一番コスパが良く、全ての除去が間に合わないように設計されるべきで、それに対しコントロールはハンド補充や体力調整など面で凌ぐデッキ。 本来、疾走は守護が少ない除去デッキに刺さるだけでコスパ最悪、フォロワー並べるミッドと戦える時点で設計がおかしい。
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よし、超越もなくそう(名案)
それこそコントロールが止まらなくなって環境崩壊、エイラあたりが覇権握りますわ()
イージスも無くそう
超越とイージスが消えたことでコントロールキラーが消滅。コントロール同士の泥沼合戦、サタンゲーの予感
サタンすら割と普通に受け止めきれるんだよなぁ…
アグロと対戦してもたいして面白くないから消していいかな。超越も消す前提で。
ついでにコントロールも消そうぜ これで平和だな(白目)
コントロール消すと一周まわって疾走失った悲しい戦いが始まるゾ そうなると土が一強になりそう
そんなに盤面ゲーしたいなら2ピックやってろよ・・・
疾走の話と、コントロールの話は全く別の次元の話ですよ。 運営と同じでコストを理解してないだけ。 本来ミッド帯が一番コスパが良く、全ての除去が間に合わないように設計されるべきで、それに対しコントロールはハンド補充や体力調整など面で凌ぐデッキ。 本来、疾走は守護が少ない除去デッキに刺さるだけでコスパ最悪、フォロワー並べるミッドと戦える時点で設計がおかしい。