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ashida Lv46

先行1コストから動き相手が1コスト動けなければそれだけで4ターン目までに追加で3打点当てれます 3です3 ガルラとか様々なカードで強力だと言われている謎3点と同じ3です
Nの1コストというだけでたとえ1/1でも採用する理由になります

Q:N軸のワイズマーマンについて

構築でよくみるワイズマーマンですが、私はあまり強さを感じたことがなく採用していません。皆さんはどっちですか?採用してる方はその強みを教えてくださいお願いします。

  • ashida Lv.46

    ちなみに、最近は別に後攻1/1/2出されても御言葉握ってれば1打点得なのでホント御言葉隠れ壊れ 手軽に1点飛ばせるの盤面固めやすくて嬉しい

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