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シャドウバースの回答詳細

八割なら持ち直した方かと

TOGとWLDのナーフ前人口って全盛期の1/3とかじゃありませんでしたっけ

Q:ゲームをするモチベーションについて

Shadowverseは1200万ダウンロードを迎えました。これも皆様が日頃から支えてくださったお陰だと考えております。
しかし、残念なことにランクマッチ及びフリーマッチの試合数は【バハムート降臨〜Rise of Bahamut】パックが発売された時期の8割前後にまで減少してしまいました。
対戦から離れてしまったユーザーに戻ってきて頂きたいという願いからランクマッチにて宝箱イベントを実施することになったのですが、初日の段階で報酬の欲しさからか対戦をせず宝箱が出るまでリタイアを繰り返すユーザーが10%前後存在していました。これは対戦自体に面白味がないという事実の現れでもあり、我々が深刻に考えないといけない現状だと考えております。
そこで質問に入らせていただきますが皆様は何をモチベーションにしてこのゲームをお楽しみになられていますか?

  • Leviatan Lv.26

    全盛期のバハムート降臨初期に比べるとその頃は7割ほどでした。現状は全盛期の8割ですがそもそもユーザー数も1200万人と増えているという事を考えるとかつてより状況としては悪化しておりますり

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