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シャドウバースの回答詳細

まず最初に
「ナーフ勢に問う。ほならね、自分でいいナーフ案考えて見ろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけどね。」
これだけで済む質問内容なのに、何でそんな長文書いとんねん、あほくさ

で、質問内容について

例えばお前が料理人だったとして、客に不味いって言われたら「じゃあお前作ってみろ」とか言うのかよ?

企業が販売(サービス提供)してるゲームで、ゲームバランスが悪かったらユーザーから調整しろって言われんの至極当然だろが

お前みたいな「運営のやることに口出しすんな」って考えのほうがどうかしてるわ

Q:ナーフ勢に問う

皆ナーフナーフ言うけど、じゃあ自分らは完全にクラスの使用率がハッキリ分かれていて皆から神ゲーと絶賛されるようなナーフが思いつくんですかね。ナーフされて弱くはなるけど絶対に採用されなくはないって感じのカードデザインにできるんですかね?あなた達の思い描くナーフ案はホントにただしいのでしょうか?ただ思いつきや感情だけでそう言ってるのではないのでしょうか?自分の使ってるクラスを際立たせたいから他のクラスのナーフを急かしてるだけなのでは?今の環境のトップを弱体化させても下のものがトップの座に着くだけのカードゲームに、夢のような環境が築ける。そんなナーフ案があるのでしょうか?教えて下さい。

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