シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
まずその中にナーフする必要がありそうなものが1つもないのが結構ヤバイと思います。
ナーフ案対象
・旅カエル
・アルベール
・イージス
・超越
・水巫女
旅カエル
「ターン終了時に指揮官フォロワーがいるのならば自分のターン開始時まで潜伏を持つ」に変更
指揮官フォロワーなので御旗などは対象外
アルベール
5コス→6コス
エンハンスは二回行動のみ適用。ダメージ0は削除。
フィニッシャーとしての能力はそのままに使い勝手を下方修正。
イージス
9/8/8→10/6/6
進化9/10/10→10/7/7に変更。
無敵はそのまま。スタッツを変更。
イージスは他と違って場に残る為、普通の進化とは少し訳が違う気がするので進化時のスタッツも修正。
まあ次のパックでイージスメタ来たけど
超越
18コス→16コス
既存の能力はそのままの代わりに「プレイした段階で手札が全ての消滅する」を追加。
その代わり、そのままだと産廃になってしまうのでコストは減少。
水巫女
5/4/5→5/3/3
ターン終了時に覚醒で回復を1回のみ適用に変更。
お前の方が十分ヤバイわ これらのカードがあるからインフレが続くんだぞ
インフレが続くというソースは何ですか?事実として前環境現環境はそれなりにバランスが取れてたんですけど。
前環境現環境踏まえた上で貴方は何を持ってこれらをナーフしないといけないと思っているんですか?
前環境現環境がどの時代をさしてるかわかんないけどそれが4期5期を示すならお前とは口論する価値もないわ 4期グリームニルというどのデッキはいりデッキの差別化を減らしたクソカード 5期復讐がほとんどないヴァンプというなの皮をかぶった謎のデッキ 1000000歩譲ってバランスがとれてたとしてもくそつまらない環境になって何人ものユーザーがやめたのは事実だろうがバカじゃないの?
倉木ナーフ後環境と現環境ですね。バランス取れてたことがお互い認識できて何よりです。その個人的感想が大半の意味の無い長文を書く暇があるのでしたらこの2つの環境で人が大量にやめたソースもお願いします。
この2つの環境で人がやめたソース←煽り抜きでお前絶対頭おかしいと空気読めないと現実でよくいわれるだろ シャドログとかここの質問掲示板みたらあきらかに減ってるし、リアルの友達とか知り合いほとんどやめてるだろ?(もしかして友達いない人?)
辞めた知り合いはみんな騒乱で辞めているので倉木ナーフ後に辞めたという声は周りでは聞こえてきませんね。で、他のソースは無いのですか?できれば体感とかではなく数字で現れているものの方が分かりやすいのですが。
なあ?これかいてるやつなあ? さっきからソースだのの脳内だの ぶ*すぞ? 寝る前から人の気分そこねんなよ... しばき倒すぞこのクソガキが?! 謝罪しろ今すぐ..
そういうのいらないんで早く答えてください。
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そういうのいらないんで早く答えてください。
もういい こいつまじ生理的に無理 切断(無視)するわ
そういうのいらないんで早く答えてください。