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それするとドラゴンとヴァンプがSTD~の覚醒/復讐能力持ちを強いやつ基準にしろと言ってしまう
いろいろ言ってください
俺個人として、ヘクターが強いことは否定しないけどヘクターのネクロマンス強すぎってやつは「むしろ、ほかのネクロマンスがコスパ悪くて弱い」ってヘクターの前からずっと思ってた
ヘクターは突進つけるからクソ強いだけでネクロマンスはむしろヘクター基準に調整してほしい
むしろそれでもいいです・・・というかヴァンプなんてSTDの復讐のやつら辛くない?大体は復讐になったらドレイン持つだけだぞ・・・?
復讐でドレイン持つのは3体しかいませんでした、調べたけどSTDの復讐組はまだましな気がしますね
復讐、せめてもう少しいろんな効果使いたいと思うけど 体力10だとすぐに死ぬので結局復讐さっさと入って疾走やカオスシップで速攻決めるか遅延遅延で復讐入ったら報復かしかないんですよね・・・
黒死の仮面のような防御カードが増えれば復讐コンで色々できるんですけどねー
ドラゴンのSTD覚醒カードもみんな「弱くはないけど他のリーダーは覚醒なんてせず似たようなことやってたり7PPもたまった後にやる行動じゃないよね」ってことになってて悲しい