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勝率五割越えてるのネクロ・ロイヤル・ヴァンプだし、やっぱ今まだにないぐらい先行アグロゲーになってる。
雑に強いカードはマイルドにしろボケ 月待たずにさっさとナーフしろや ロイヤルとドラゴンが意外でした 感想ある?
いや、そうは言っても先行有利はどのゲームにもある程度あるわけで アグロ有利はコントロールが増えると収まるだろうしこれまでになくいい環境じゃない? エルフは、、、(目逸らし
アグロ押さえ込めるコントロールがないんだよなぁ。みんな手札からダメージ飛んでくるし回復しょぼい。
ほんとこれ、現状アグロを抑えられるコントロールがないせいで先行バースになってる
回復や守護で守るよりも、こっちから攻めた方が結果的に顔守れるていうのが今の環境だと思います。
テンポロスのないサーチ&ドローサポートが増えすぎてアグロが息切れしないのが問題な気がする。 守護は全く顔面守れてないしアグロのフォロワー守るのに悪用されてる感すらある。せめてもうちょっと守護が生きる環境にしてほしいな。
アグロは抑えきれないし、完全なコントロールは理不尽カードがあふれてる今できないし、理不尽カードの押し付け合いは先攻の方が有利だしで結局先攻ゲーに収まってる
先行有利ゲー直すには、後攻のみ利用可能なモノを追加するしかないんだが、サイゲだと絶対バランスぶっ壊すから無理だろうなあ。今度は後攻ゲーとかになるんだ
逆にここから後攻ゲーになるビジョンが全く見えない…。
多分4コスト以下の進化で爆アド得られる何か実装すると言ったところじゃないですかね。確かエボルヴの頃は後攻のが勝率高くて今とは真逆でしたし・・・私なんかその頃の名残で未だに先行来た方が軽くげんなりしますw
>先攻来たらげんなりする。 わかる。自分が進化依存なのもあるかもしれないけど。(ドラゴンだと4コス以下で突進持ちおらんし進化なしで相手フォロワー取れるのがいない。)
レヴィ進化+ルーンで1-2交換しつつ盤面取り返すくらい強い動きができないと後攻はつらい気がしますね。それでもゴブリー3コス時代よりははるかに楽になりました。
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いや、そうは言っても先行有利はどのゲームにもある程度あるわけで アグロ有利はコントロールが増えると収まるだろうしこれまでになくいい環境じゃない? エルフは、、、(目逸らし
アグロ押さえ込めるコントロールがないんだよなぁ。みんな手札からダメージ飛んでくるし回復しょぼい。
ほんとこれ、現状アグロを抑えられるコントロールがないせいで先行バースになってる
回復や守護で守るよりも、こっちから攻めた方が結果的に顔守れるていうのが今の環境だと思います。
テンポロスのないサーチ&ドローサポートが増えすぎてアグロが息切れしないのが問題な気がする。 守護は全く顔面守れてないしアグロのフォロワー守るのに悪用されてる感すらある。せめてもうちょっと守護が生きる環境にしてほしいな。
アグロは抑えきれないし、完全なコントロールは理不尽カードがあふれてる今できないし、理不尽カードの押し付け合いは先攻の方が有利だしで結局先攻ゲーに収まってる
先行有利ゲー直すには、後攻のみ利用可能なモノを追加するしかないんだが、サイゲだと絶対バランスぶっ壊すから無理だろうなあ。今度は後攻ゲーとかになるんだ
逆にここから後攻ゲーになるビジョンが全く見えない…。
多分4コスト以下の進化で爆アド得られる何か実装すると言ったところじゃないですかね。確かエボルヴの頃は後攻のが勝率高くて今とは真逆でしたし・・・私なんかその頃の名残で未だに先行来た方が軽くげんなりしますw
>先攻来たらげんなりする。 わかる。自分が進化依存なのもあるかもしれないけど。(ドラゴンだと4コス以下で突進持ちおらんし進化なしで相手フォロワー取れるのがいない。)
レヴィ進化+ルーンで1-2交換しつつ盤面取り返すくらい強い動きができないと後攻はつらい気がしますね。それでもゴブリー3コス時代よりははるかに楽になりました。