シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
まあ、せめて3要素の内1つくらいは弱体化して欲しいし、そうしても依然強いままだろうよとは思います。一番削っていいのはバフかな?
ただまあ、シャドバにおいてナーフを喰らうと、カードとしての有用性がガクンと下がる例が多いんですよね(当然、ルーンの貫きなどの例外はある)。
なのでナーフ=適度な下方修正、ではなく、ナーフ=産廃化と言う前提で考えている人が多いんじゃないかなーと。
無論、その中には「自分がネクロを使っているから修正されてほしくない、強いヘクターを使い続けていたい」と思うが故に「ナーフは産廃化でしかないからナーフすべきではない」と意図的に認識を極端にして詭弁を弄している人もいるでしょうが。
ヘクターナーフ反対派の人って
理由がわからないのですが…
あるとしても自分がネクロ使ってるからして欲しくないとしか…
カード一枚で盤面ゼロで進化権ゼロでもひっくり返せるぶっ壊れカードで、盤面に元々カードがあれば全てプラス2という謎効果付きで…
あとナーフって別に産廃に変えることじゃないと思うんで、
例えば、
バフを+2→+1に変える
とか、バフをそのままにするとしたら
ネクロマンス3→4に変える
とかそれくらいの下方修整されても全然強いですよね?
どう考えても単体カードパワーおかしいカードのナーフを嫌がる人は、カードゲームよりつまりシャドウバースがしたいってことですか⁉︎⁉︎⁉︎
産廃化が怖いんだろうねえ。汎用性のあるフィニッシャーはいろんなタイプのデッキが組めるようになるから失いたくないって感じかね。あと最近ナーフを主張する側がなんかノリが軽すぎる気がするな。強いからナーフって言ってる感じがして、ナーフの理由を勘違いしてんじゃねえかって思っちゃうな。もちろんまた暴れまわるようなら適切な対応をしなきゃならんがね。
ネクロの勝利数が全クラスの中で1番少ない者ですが、ヘクターのナーフは必要性を感じません。強いカードではありますが、ナーフが必要なほど理不尽な効果・パワーを持っているとは思えません。
いや、ヘクターはカード単体としては理不尽な効果&パワーなんて余裕で持ってるでしょう?ネクロというクラス、デッキとして考える場合は分かりませんが。
じゃあリノコンリーサル理不尽だからリノセウスナーフしようぜ!エルフというクラス、デッキとして考える場合はわからないけどね。
強くないネクロクラスの補強にヘクターが使われたんだから、ネクロクラスのカードを無視してヘクターを語るのがそもそもナンセンスです
通知が来たら大体これなの勘弁して。笑