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シャドウバースの回答詳細

ヘクター最大の問題はヘクターが何でもできてしまうことです。
ヘクターはあらゆることを1枚でこなします。それ故に、ヘクターがある前提でデザインがなされているWLDのネクロのカードがあまり強くないわけです。すなわち、ヘクターがいなくなるとネクロは非常に貧弱なカードプールで戦うことを強いられます。
つまるところ、ヘクターの主な3つの役割(全体除去、フィニッシャー、盤面展開)を代わりにこなせる代替カードが収録されれば、ヘクターはナーフされてもよいと思うのですが、それがない以上、3つの役割のどれか一つでも弱体化されるとネクロはメタ争いに食い込めなくなってしまう。ネクロはヘクターにあまりに依存しているんです。
故に、ヘクターのナーフはネクロの死滅を招きますが、一方でヘクターはナーフされなければいけないカードというのも事実です。
僕としては、ヘクターはかっこいいのでナーフされないでほしいです。

Q:ヘクターナーフしたらネクロがエボルブ時代に戻る?

タイトルとかこれ以上ネクロからパワーカードを奪うな!とか言う人の意見聞いてどう思いますか?

自分の個人的な意見は、ネクロはナーフされてもおかしくないくらい強いし、ヘクターは明らかにカードパワーがおかしいので総合的にナーフは必要だと考えます。

てかぶっちゃけヘクターうざいです。ナーフしろ。

運営は今回のナーフにネクロのカードを書き忘れてしまったようなので、早めの追記を期待します。
てか追記なかったらルナちゃんの運営への売春行為を疑います。

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