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シャドウバースの回答詳細

試合中盤以降で出てくるレジェとして、アルベールや巫女、ヘクター、イージスは確かに強いよ。でもどう考えてもクラキの方が頭可笑しいんだよなあ。
1、進化殴りするだけで8点出る
2、顔面を殴れば16点出る。
3、潜伏死しても6点or8点出る。
4、十分なスタッツがある
5、6T目に出てこれる
巫女はかなり強いけどフィニッシャーじゃないし、ゲームを決めるほどではない、ヘクターは展開も打点も増やせるけどネクロマンスは消費するので6T目クラキ8T目クラキのような連打ムーブは難しい、アルベールとイージスにいたっては9T目(アルベールは5T目でも出せるが)
それに最大の弱点はウィッチによる処理だけど、これも手段が限定的でかつ十分なPPを消費しなければならない、ビショップとネクロは割りとマシだけどそれでも破壊ダメージは受ける、ドラゴンとエルフとロイヤルはどうするんですかね?まあ攻撃されないフォロワー以外出さなければ進化殴りは対策できるのかもしれませんがねw

Q:倉木は実は弱い

未だに倉木強すぎナーフしろって言ってる人がいますが、本気ですかね?
確かにパワーは高いですが単体で言えば他にもつよいカードいっぱいあるでしょ?倉木は周りが強いのが原因で目立ってるだけだと思うんです。現に昆布強いか?って話ですよ。ニュートラルとその周りをナーフするべきであって倉木はあくまで強いレジェンドってだけ。個人的にはトーヴ、アリス、ゴブリ、フェリア、スノプリみたいな超序盤で勝負が着くようなパワーカードがナーフされるべきだと思うんですが...どう思いますか?

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