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シャドウバースの回答詳細

20点を避けるためっていう理由でアルカードナーフは正直ないですね。ソウルドミネーターや他のバーンカードのことを考えるとアルカードがナーフされてもデッキの強さはほとんど変わらず、ただいたずらにアルカードの使用率を下げるだけの意味のない調整です。どう考えても昏きのオーバーパワーがヴァンプ一強の原因になっているので、昏きを調整するべき。昏きのスタッツを調整無しでアルカードを調整するようならわざわざレジェンド修正宣言なんてする意味がないですしね。

もともと8/6/7潜伏っていうだけでもコスト相応の能力なのに更に攻撃力分のバーンを持っていることが問題なので、8/5/5潜伏+攻撃力分のバーンにするとかコスト相応レベルまで下げるといいと思いますよ。

Q:7/31のナーフについて

ついにこのクソ環境に終止符を打つべくナーフが実施されますね

今回の皆さんのナーフ予想や希望を教えてください
条件は「レジェンドを含むカード5枚」です

ちなみに私の予想(希望)はこちらです
倉木:「このカードがドロー以外の方法でデッキから手札に加わったとき、消滅する」を追加
アルカード:6/5/5に変更 疾走を削除
トーヴ:「自分のターン開始時、-1/-0して、この効果を失う」を追加
アリス:5/3/4に変更
フェリア:2/1/2 もしくは 3/2/3に変更

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