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シャドウバースの回答詳細

別に要らないと思います
要るとすれば90秒からの短縮とか勝ち確定の時は判定無くせるようにするくらいですかね
基本ペナルティって他ユーザーに対して迷惑かけるからやることが多いわけですがパーティープレイのように一人の切断によりパーティーを負けさせたりといったこともなく切断バグもない以上他ユーザーに与えるのは少し時間がかかる程度でその時間も実際90秒もかからないことが多いです
それに対して万が一とはいえ冤罪を生みかねないペナルティを設置する必要性はあまりないと思います

Q:切断のペナルティー軽すぎませんか?

切断のペナルティー軽すぎませんか?
現状、切断しても「切断が多いと今後何かしらの対応とるかもよ?」と警告するだけです。これでは、切断した方はなにも痛みがないので続け、された側も散々待たされてそれだけかと納得出来ません。
私は、切断した方はマイナス200pされた方はプラス150pなどのペナルティーを付けてもいいと思います。
みなさんはどう思いますか?

補足
この質問を目にした中で、普段は切断なんてしていないがgm環境に対する非難を込めて今は切断をしているという方もいるかもしれません。でも、憎むべきは運営ではないでしょうか。仮に、切断にこういうペナルティーがあったならば、相手のpを増やすために切断することがバカバカしくなり、リタイアした後、運営に対して「てめえが用意した環境クソつまんねえんだよこうなることプロ雇ってなんで分かんなかったんだよクズ雇ったんじゃねえぞもしそいつらがまともだって言うならとっととどうにかしろ出来るよな?出来ないなら他の奴らみたいにおれもウォーブレに移るぞgmが」等の問い合わせを送ることで、環境もプラスの方向へ進んでいくことに繋がり、メリットがあると思っています。

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