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dorototo Lv14

結論から言うと強いとは思いますが壊れとは思いません。
レジェンドの中でもTOPクラスの強カードだとは思います。
効果盛り盛りでカードパワーだけなら最強と言っても過言ではないと思います。

まぁそもそも壊れって定義が固まってないので難しいですよね。
個人によってブレるので。

ただ木主のコメントはちょっとヘイト高めと感じますね。
ヘルス8以下に〜も、8PPの段階で進化権が残ってる事はほぼ無いですよね。
メタカードを入れる事も環境TOPのキーカードをメタるのはごく普通の事です。
どちらも環境やデッキ込みの話になってしまっていますよね?

メリットは書いていただきましたが、大きなデメリットとして
「出したターンは盤面に何も出来ない」というものがあります。
恐らく意見が大きく分かれるのはここだと思います。
壊れカードの定義は個人によると思いますが、私個人としては「8コスト」となると「出した瞬間勝負を決めてしまうインパクト」無くして壊れとは言えないと思います。

ただ現環境ではWLD追加の優秀なヴァンプのカードや、バフォメットの所為で元々のカードパワーも相まって壊れと言われても仕方ない凶悪なカードと化していることは事実だと思います。

私は評価がカード単体派ですが、サイトの評価の仕方を考えると通常は環境込みで考えるのが普通かもしれません。そう考えれば完全な壊れカードですね。

Q:倉木そんなに強くないよって言う人いますが

倉木そんなに強くないよ、ぶっ壊れとまでは言えないよって言う人いますが
本気でおっしゃってるんでしょうか・・・?

トーブ、げんこつ、緋色、バフォ、エメラダ等の繋ぎが無いと脅威ではないと・・・?

潜伏だけでも強いし
スタッツも弱くない
ラスワダメもおかしいし
ダメも6どころか進化で8
進化でフォロワー殴るだけでも8ダメ
エンハバフォのサーチ無しでも単体で充分ぶっ壊れてると思うのですが・・・

コイツのおかげでヘルス8以下にしただけで負け確定だし
デュランダル、いたずら、メイデン、ノイシュ、燃えてるチュー等のメタカード入れざるを得ないのに(しかも潜伏置きせず殴って来たらほぼ無意味)

もしかして過去のぶっ壊れカードと比べての感想なのでしょうか?
倉木単体ではぶっ壊れとまでは言えない??

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