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シャドウバースの回答詳細

カードゲームの理屈としては、1強状態はまだマシなんですよね。

なにと比べてマシかというと2強状態。遊戯王を例に挙げますが、遊戯王には「魔導」「征竜」という2強が環境を席捲した時代がありました。その結果、魔導を対策すれば征竜に負け、征竜を対策すれば魔導に負け……つまり「魔導に対する最大の対策は征竜を使うこと」、その逆も然りという最悪の状態に。

現状のシャドバでもヴァンプにはヴァンプという考え方はありますが、ミラーマッチの場合はなんだかんだ勝率は安定しませんので、完全に制圧されるということはありません。
ヴァンプ4割は憂慮すべき数字ですが、カードゲームとしてはまあまだマシかと。もちろん運営側が然るべき対応をとればという前提ですが……

Q:これやばくない?

何これ、マジやばくない?シャドバの終焉を感じる…

  • ゆう Lv.1

    先攻を引くこと自体が対策になりますからいい環境ですよね アリスらのおかげでどの職でも1~4ターンまで強い動きができるようになりましたし個性がないので誰でも扱いやすいですしね。 運営にはおつむだいじょうぶかと聞いてみたいですね

  • ピーちゃん Lv.37

    前環境のドラネク時代みたいなもんですね。確かにあれよりはマシな気がする

  • デビルケイトー Lv.14

    二強状態、最悪ですねw 現状の(特にマスターランクの)極端な使用率って、トーナメントレベルデッキのバランスデザインの問題じゃなくて、競技志向とカジュアル志向の棲み分けが出来ないマッチングシステムの未開発さにあると思います。

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