シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ほぼ同じデッキでかなり手応え感じてますw
個人的にはMTGで緑一本でやってたせいで森系はスタッツで殴るというイメージがあってこういうデッキ好きだったり。
森の民なんだし変に文明人気取って頭使うより野生に身を任せてパワーで殴る脳筋プレイが強いんだなって(白目
一生懸命考えたデッキより、こんなヤケクソのほうが全然勝率が良かった・・・
スタッツの暴力って気持ちがいいんだな
ニュートラルエルフ、皆さんどんな感じですか?
なるほどなるほど、エンシェントは確かにデカくなりますね・・・。あと舞踏は3重くないですかね?
序盤盤面の潰し合いになって6ターン目お互いライフ20みたいなことも珍しくないので、BB18点パンチから最後の2点のため+単純な高スタッツ対策ですね。進化きらずに除去+2点はこのデッキだと普通よりでかいので。 ただ3枚いるかはおっしゃる通り疑問もあると思うので、他のカードと入れ替える余地は全然あると思います。 エンシェント、大梟、舞踏の枚数、そもそも投入するかは人によって大きく変わるとこだと思いますね。
確かに2点は野獣アンリエットには大きい2点・・・梟はもうヤケクソでぶち込んだだけなので何ともw
あ、あとエンシェント採用は太らせることよりも3ターン目にグリムを温存できることをメインに見てます。BBの盾役や最後の4点削り等3ターン目で出す以外にやらせたいことも多いので。梟はシンプルにスタッツ高いのと除去されてもそこまで痛くない4コスということで出すと案外存在感あるんですよねw
なるほど、手札にニュートラルを残しつつ守護を立てる。今のアグロ環境では有効ですね。梟案外残るので、進化で7点とか結構入るんですよね・・・エルフっぽさ?そんなものはない(白目)