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安定性の差、起動すれば終わるターンの早さ 7tで16ダメは流石にやり過ぎですな
対策が特定のカードやリーダーに完全に依存してるからですか?
確かに起動のお手軽さは今までで随一ですね。
ターンの速さのみならず、リノセは自然の導きとか他にもカード必要だったけど倉木さんはバフォメだけで成立してしまうからなあ...。
何処が安定?リノは手札からOTKだから除去もされなければネズミに変えられることも無いんだが潜伏を無敵か何かと勘違いしてるんじゃないか?
正直安定度はリノのがある。ミニゴブ、フィーナがいればターンの速さはあれ決まるし、そもそもいまの環境より遅いのは当然。昔よりどのデッキも強くなってるしね。
リノセウスは守護一枚で威力半減するのに対して、クラソコは被害無しで処理できる可能性があるのがウィッチだけで、明らかに安定性は頭一つ抜けてますよ
ネズミはウィッチしか出来ないし他のクラスで見れば安定して打たれるんじゃないかというのは甘い考えですかね?
その通りですね、ネズミ変身が全クラスにあるみたいな言い方すんなよ 逆に言えばウィッチ以外対策の仕様がねぇだろ リノセウス→パーツがリノだけで完結していなくて、それでも16点を出せることのが少ない、守護で止まる 倉木→バフォ1枚で16点余裕で出る、守護出しても6〜8点は確定、1枚で完結してる
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確かに起動のお手軽さは今までで随一ですね。
ターンの速さのみならず、リノセは自然の導きとか他にもカード必要だったけど倉木さんはバフォメだけで成立してしまうからなあ...。
何処が安定?リノは手札からOTKだから除去もされなければネズミに変えられることも無いんだが潜伏を無敵か何かと勘違いしてるんじゃないか?
正直安定度はリノのがある。ミニゴブ、フィーナがいればターンの速さはあれ決まるし、そもそもいまの環境より遅いのは当然。昔よりどのデッキも強くなってるしね。
リノセウスは守護一枚で威力半減するのに対して、クラソコは被害無しで処理できる可能性があるのがウィッチだけで、明らかに安定性は頭一つ抜けてますよ
ネズミはウィッチしか出来ないし他のクラスで見れば安定して打たれるんじゃないかというのは甘い考えですかね?
その通りですね、ネズミ変身が全クラスにあるみたいな言い方すんなよ 逆に言えばウィッチ以外対策の仕様がねぇだろ リノセウス→パーツがリノだけで完結していなくて、それでも16点を出せることのが少ない、守護で止まる 倉木→バフォ1枚で16点余裕で出る、守護出しても6〜8点は確定、1枚で完結してる