シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
力比べ→イージスや骨の貴公子→ヘクターなどと違いメタりやすい分前の環境より楽しいです。
主さんのおっしゃる通り確かに後攻が不利な環境になってますがそれに関してはゴブリンスレーヤーティナがちゃんとあるだけマシかなと思います。
コントロールに関しては相手は元が低コストかつ低スタッツなカードたちなのでちゃんと除去しつつ展開していけば息切れしやすいのでそこまでアリスは気にならない気がします(気のせい?)
煽りじゃなくて、本気で訊いてます。
全てのクラスでゴブリンフェリアリーダーからのアリスでアグロが出来るようになった今、唯一の楽しみであったコントロールで遊ぶことすらフリーでもなかなか叶わなくなってしまいました。
じゃあ自分もアグロ使えばいいかと言うと、50%の先攻を取れたら勝ちというジャンケンよりも心理要素が薄い状況です。コイントスで表出たら勝ちのゲームに娯楽要素があるんでしょうか。
辞めるとかつまんないとかそういうのじゃなくて、単純に今のシャドバは楽しいですか?