シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ハマったときの禁忌さん本当に半端ないですね
毎ターン出して、効果発動させたら、毎ターン出てきたトランプナイトが一方的に処理されてて、本当に草生えた
後半になったら、いかにニューロでもアルベールが来ない限りは普通に超越でも勝ちの目があることを悟った瞬間でした
それだけに手軽なシナジーカードが欲しい気持ちもありますね
逆転の発想で禁忌軸秘術で前ターンに禁忌置いて、次のターン手札補充してダイレクトアタック狙う戦い方が意外と強いのではないかと思えてきましたよ
3コススペルで二枚補充とか欲しいなぁ
今回は新規デッキ案として考えてそこそこ勝ててる禁忌デッキの改善案募集です。
いわゆる禁忌最速起動型ですが、最速で起動せずともレヴィルーンや幻影、若レヴィで相手にテンポをとらせず適度に禁忌発動して盤面を有利にしていく型です。
なかなかマーリン出して破壊されてからの幻影マーリンが強くお気に入りです。
しかし手札増やす手段が進化時に偏っているため、禁忌がくさる事もありもう少し土とアサルトかエンケミ入れたいなぁと考えています。
何抜いて、何入れた方がいいかアイデアありますか?
禁忌さんのダイレクトアタックは強いですよ。最速禁忌発動できたときは一方的なゲームにできます。しかし9枚にしないといけないのはやはりバランスがとれてるとも思えますね。1コスで手札増やせるフェアサーが欲しいです・・・。禁忌土はいつか組みたいですね。まだ禁忌エンケミアサルト以外のビジョンが見えないので見送ってますが・・・
それやったら、ニュートラルエルフが5ターンでリタイヤして、吹いた