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シャドウバースの回答詳細

今回のパックでウィッチの可能性の幅が広がり、特にバーンウィッチ系統は今回の追加カードでかなり仕上がった形になりそうですね
土アグロで組んでもニュートラル軸で組んでも強い
特にヴァンプや潜伏デッキ辺りには刺さるところが多すぎて、笑いすら出てきますね

Q:今回土強化いいねヽ(´ω`)ノ

印が2種、秘術が2種、その他オズやルナルのなんちゃらみたいな土関連じゃないけど入りそうなの等色々来ましたし、割と現実的に土を組めそうな気がします
アグロ土は前からそこそこいけてましたし、他のデッキ軸もレヴィや禁忌等新たなパワーカードが来ましたね
何軸を使っていく予定とかありますか?

自分はガチではアグロ土、他は組める限りくんでいきたいですね~

  • クォスムス Lv.214

    元々自傷系のヴァンプには強いっすからね(b'∇')b レヴィルーンあたりが盤面とりながら顔面ダメでブッ刺さってたのでさらに強化されたことで復讐ヴァンプのメタデッキとして機能しそうですd('∇')b

  • けーし Lv.19

    騒がれてる昏き底より出でる者が全く機能しない当たりが凄い

  • クォスムス Lv.214

    アグロだと変異入れる構成も多いので完全にメタれますね

  • けーし Lv.19

    超越でもオズを使用するなら、冬の女王の気紛れを入れない道理がないので普通にメタれますね

  • 退会したユーザー Lv.84

    まあ、ヴァンプも飢餓でカデゴ全滅させたし多少はね?

  • けーし Lv.19

    まあよくよく考えると、このカードは勝ち筋を一つ増やす程度で、出せば勝てる一面もありますが、OTKやるには難易度が高すぎて出来ない感じはあります 主な使い方はコマンダーラウラとの併用か、こまめにダメージ取ってからのフィニッシュ役で落ち着く感じはします 少なくとも、バフォメットから出すのは微妙ですね そうなると回復で遅延させてからのスナッチが有力になると思います その場合だと、冬の女王の気紛れはスナッチを自殺出来なくさせる意味でも有用なので、案外どうにかなる気はしてきました

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