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シャドウバースの回答詳細

簡易考察ですが…
こいつこそ無謀なる戦ゲーだと思う
ニュートラル枠をアンリエットにするだけで7×2+4で18点、進化権とかウロボロスで20点越えできる
他にもドラゴン枠は疾走持ちのジェネシスとフォルテ、ニュートラル枠は火力担当のイスラとかドラゴン疾走再起動のウルズでもいい(どう組んでも20点越え)
とりあえず無謀→魔海の流れはワンパンルートだと思う
更に、無謀の前に騎龍で魔海を8コスにしてると、PP8で20点が可能になる

…まぁこれこそ理論だけの無謀なる戦かもしれないが、リノセウスに近い逆転ワンキルデッキとして研究するにはいいカードかも

Q:ワンダーランドドリームズのレジェンドの使い道を考えてみよう その12

新しいレジェンドの公開があったので、
個人的な意見を書きつつご意見を聞きたいと思います。

●魔海の女王
10コス フォロワー ニュートラル
7/7→9/9
ファンファーレ:手札のニュートラルカード(魔海の女王を除く)1枚と、ニュートラルでないカード1枚のコストを0にする。その後、それら以外の手札をすべて捨てる。

ニュートラル2枚目のレジェンド。
天使じゃなくてまさかのタコ。
やっぱり「アリスたんが天使だ!(*´д`*)」って事なんでしょうか?
……で、その能力なんですが、破格の一言に尽きます。
手札のニュートラルとそれ以外のカードをコスト0にするとんでもカードです。
問題はそのカードが選択式かランダムか。
テキストはどちらとも取れるのでなんとも……。
ただ、選択式の場合かなり強力になります。
イスラ+超越
ゼウス+セクシーヴァンパイア
イスラ+無謀
他にも諸々、コスト的にかなり無理だった強力なコンボが可能になります。
特にイスラ+超越は条件次第で確殺コンボになるのでヤバイです。
選択式かランダムか、その結果次第で新環境の中心になりかねないですね……(((( ;゚Д゚)))

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