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シャドウバースの回答詳細

広く浅くですが、いろいろなカードゲームをやってきて思うのは、魅力的な下位互換カードがあるからこそ、カードゲームは面白いのだと思います。

下位互換があるからこそ、上位互換カードを集めたいと思います。

それに下位互換に愛が芽生えれば、強さ以外を求めたこだわりのデッキができたり、勝ち負け以外の新しい楽しみが生まれます。

さらに、ある日思いもよらない形で強さが逆転することも。

ファイターが輝く日が来るかもしれません。
(ランクマだけだと、ないかもですが、身内プレイなら縛りルールとかで使い道あるかも)

とにかくTCGの魅力は、そういう不完全さにあるのだと私は思います。

完成されたゲームがお好きでしたら、将棋や麻雀、トランプやボードゲームなどなど完成されたゲームの方がいいと思いますし。

という事で上方修正は、なくていいかなと思います。




Q:上方修正について

毎回新弾が出るたびに強いカードが登場し「ナーフしろ」と騒がれ、ミニゴブ,貴公子,ライブラなどのようにナーフされたカードもありますが、その一方で上方修正されることはあるんですか?正直スカルフェインやビーストドミネーター、竜呼びの笛などはレジェンドとしてはかなり微妙な立ち位置で今後もインフレが続いていくことを考えると採用率が残念なことになります。出来ればもう少し初期環境のカードを上方修正してほしいのですがどうでしょうか?

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