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シャドウバースの回答詳細

初採点なので前回と前々回のものも見てきたのですが
問題視していると思われるのは前々回はPPとターンの釣り合っていない動き、前回は後半戦のメンコ合戦、今回はレジェンド
結局何がバランス崩壊をもたらしているかはっきりしていない
大型カードの大味な効果を否定して、全クラスで現状のネクロの骨祭りのような低コストでの殴り合いがしたいのでしょうか…

さらに考案のカードを見ても、5コストという重いコストで手遅れかつテンポロス、デッキ全体に特に低コストはレジェンドが侵入しておらず残ったゴールドやシルバーのパワーカードが働く、結果環境に影響を与えるものではないと思います。

点数は、カードは0点ですが、効果が両プレイヤーに及ぶようになっているという進歩があったので5点で

Q:続続・バランス崩壊食い止める神カード思いついたったwww

前回の0~100点の中で点数を書いてくれた人の集計を発表します。26人で合計265点、平均点は10.2点と初回を下回ってしまい残念です。でもめげずに頑張ります。今回はこれや

ニュートラルアミュレット
コスト5
カウントダウン2
ファンファーレ:カードを一枚ひく。
このアミュレットが場にある限り自分と相手はレアリティがレジェンド
のカードをプレイすることができない。

いつも環境を動かしてて修正がなされないのはレジェンドカードや。というわけでこんな感じにしたで。これは高得点が期待できそうやな。またまた質問は「このカード案、百点満点中いくらですか?」や

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