シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
土超越は実験開始という1コストスペルを増やしてスペブを回せればそこまで超越完成は遅くなく、
エンシェントやノノなどを超越を使う前に土の印と出せると
打点上げにガーディアンゴーレムが使えたりするなどそこまで相性が悪い訳ではありません
ただ問題なのは純粋な秘術ウィッチよりも必然的に土の印の数が少なくなる為に
必要な時に土の印が無いなどの状況に陥りやすく、
かといって土の印を増やそうとすると超越完成が遅くなるのが弱点です
超越ウィッチの勝ち筋はあくまでも超越なので
秘術系のカードはアクセントとしてちょっと付け加える程度に留めた方が良いかと