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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

ライブラは言わずもがな(汎用性の低下は残念だったが)、ゼルも、使用パーツは多いが個々での汎用性があるカードでの7ターン前後の守護ブチ抜き10点以上のバースト、これは現環境だとやりすぎだと思う、8コス以下のドラゴンはもちろん大型ニュートラルも追加しにくくなるので適切な処置だったと思う
むしろ今後も一線級であろう破壊神バハ、即ブースト即回復の水巫女、消滅以外バッチこいのウロボロスが無修正な時点でウマウマ
かえってネクロは貴公子の4コス化によりユニコ、グリームニル(ピンポイントだと禁じられた儀式)などのフォロワーや除去が対応できるようになったこと
そもそも速攻型のデッキは打点の確保(横展開、疾走、バフ等)を考慮+軽量回復守護除去の追加で対策が用意なので運営の方もデザインがしやすいこと
前回のドロシーも似たようなもんだったこと
今回の件で横展開がキツいクラスにそろそろAOEが来そうなこと
とか考えるといいかなぁと

どちらにせよまぁナーフするなら1ヶ月くらいでして欲しいところではある

Q:ネクロのナーフは甘い!

ドラゴンよりも勝率が高いにも関わらず、甘すぎるナーフの内容。
もっとトップに相応しいナーフしろや!
誰か無能な運営になんかいったれ!

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