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シャドウバースの回答詳細

06E Lv7

相手の場に1/1/2がいないならば。

ウィッチ、エルフ→ドワケミ
それ以外 ウォーロック


基本的にはウォーロック先出しです。
1~4ターン目はコストが足りない場合が多いのでAT2+印を出せるウォーロックでコスト1を節約したいです。
虹の輝きがおいしく1点火力の多いウィッチはドワケミ、
エルフはサークル使われてたりメイがいたりするのでこれもドワケミです。

Q:土アグロの2ターン目で

クラフトウォーロックとドワーフアルケミストが両方手札にあるときにどちらを先に出すか迷うのですが、どちらの方が良いのでしょうか?

皆さんはどうしてますか?
判断基準も教えて下さい。

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