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シャドウバースの回答詳細

そもそも既存のカードゲームに近い方式で10ターン以内なんてスピードにすればかなり無理ができ
その上単体パワーカードなんてものがでるとリーダー間で一枚がもつパワーの強さによって差がドンドン出てくる
たぶんボードゲームにたいする知識の浅さだと思います
毎回追加するカード方針からもなんとなくそんな空気を感じますし

Q:運営の10ターン以内に試合を終わらせる方針

それが方針としてあるのは構わないんですけどだったらなんでローランとかノノみたいな防御型の高コストカード作ったんでしょう?
イージス、超越出すくらいなら最初から防御型のカード出さなければこんな思いもしなくて済んだのに・・・

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