シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ナーフじゃないけどウロボロスを次弾で全クラスに対応できるカードが配られるまで使用禁止。カードプールの都合で対応出来ないクラスがあるってのはダメでしょう。オーディンではPPブースト分2•3ターン間に合いませんし、出る頃には決着付いてしまうので対策にならないです。
巫女の回復をファンファーレにするかスタッツを下げる。無視するって選択肢が取れ無い上に進化しないと取りにくいってのはPPブースト用のカードにあるまじき性能。PPブーストするならテンポロスしてもらわないと話にならない。
ライブラのエンハンスに手札を全て捨てるを追加。多くの戦術を潰しているクソカードだけど現状微妙なディスカードの補強も兼ねてこんな感じで。
ゼルはナーフなら3コスに変更して欲しい。スタッツプラスして2/3でもいいから。サハバハゼルは3枚消費だしバハの攻撃条件満たさないと顔殴れないんでありかなと。使いまわせるウロボロスと組めるのはやばいので間に騎竜兵挟むなりしてほしい。
ニュートラルの効果使用にターンの制限を付ける。巫女でやってるしできるはず。早打ちエンハグリームニルの全体4点+守護ってのが相手してると頭おかしい。2点ならまだしも4点だと大体取られる上、守護で疾走も怖く無いってのはどうなの。
色々思いついたのあげたけど、全部やったら弱くなり過ぎるだろうから巫女か巫女以外2つほどでお願いしたい。
ネクロは大方の意見が骨にネクロマンス付けるだけど
ドラゴンって何ナーフすればいいの?
今までのナーフの傾向からすればナーフ後もちゃんと環境トップあるいはそれに近い位置付けにはいますよね?
極端にしすぎるとめっちゃ弱くなりそうだし、かといって控えめにするとナーフの影響受けなさそう、1体1体で完成してるカードが多いからね
ぱっと思いついたのは巫女さんだけどパックの目玉であるレジェンドレアのナーフは売上にも響いてくるし運営は極力避けたいだろうから多分無いだろう(ウロボロスも同様)
アグロに弱くなるようにラハブとか?
回復力もあるからカバーも出来ないことはないだろうし