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Lv82

現状の覚醒の仕様上7コスト以上のカードは覚醒時云々が存在しません
というかそもそも、覚醒能力を持ったカード自体21枚しかありません
少なくともニュートラルに頼るドラゴンは減るでしょうが、それ以上にドラゴンの母数自体が壊滅的になるでしょうね

Q:ドラゴンというリーダーデザインについて

昔からのドラゴン使いです。
色々カードのナーフ話がでていますが、おそらくゼルや巫女をナーフすれば解決する問題ではなく
ドラゴンというリーダー特性が崩壊していることを修正しないと解決しないのではないか?と思っています。
本来ドラゴンはPPブーストで覚醒状態に入り、覚醒の強力な力で戦うコンセプトです。
しかしバカみたいに強力なニュートラルや、覚醒まがいのエンハンス能力の実装で
覚醒を生かすようなデッキはほぼ皆無です。
また、ランプ+ニュートラルが強すぎるので、ドラゴンのカードどころかデッキコンセプトも壊滅状態・・・作る側も対戦側もつまらない状態になっているのです。
ドラゴンはもはやリーダーコンセプト自体が崩壊していると思います。

そこで一案なのですが
巫女以外の(レジェはナーフしないから)PPブーストを全て覚醒ブーストにするのはどうでしょう?
例えば託宣を使うと6PPで覚醒状態になれる、2枚なら5PP・・・と
そうすればニュートラルに頼らず、さまざまなドラゴンカードを活用したデッキが生まれてくるのではないかな?

皆さん、いかが思いますか?


  • あぞ Lv.28

    はい、覚醒時の能力を強化しないとダメでしょうね、それができればアグロドラゴンなんてデッキも生まれるかもしれません。

  • ニュートラルデッキ保護協会 Lv.105

    現状ですらフェイスドラゴンがあるやろ。ロイヤルだってアグロロイヤルはないし

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