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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

別にナーフとかしなくて良いが枚数の禁止制限みたいのを追加してくれ

Q:実は水巫女は

このゲームのフォロワーの合計スタッツは基本的にコスト×2-1じゃないですか
そこから能力のメリットデメリットで調整される、という感じ

それで、リーダーとかフォロワーにダメージを入れれるカードはそのダメージ分合計スタッツが引かれてるじゃないですか
例えばウロボロスなら8コスで8/4、3ダメ入れられるから合計が15になる、とか

でも、回復効果ってあんまりスタッツに影響してないじゃないですか
ヒーリングエンジェルなんて普通に平均スタッツですし

そしたら、水巫女の回復効果はスタッツに影響が出ないと言えると思います
覚醒状態という制限付きですし

次にppブーストについて
アイラを見ると3コス2/2となっています
つまりスタッツに-1がかかると言えます

水巫女のppブースト効果は五ターン目から限定なので、ここも制限をかけることでスタッツへ影響を及ぼす必要はなくなります

しかも水巫女はレジェンド

以上のことからあの効果とあのスタッツは特に壊れているところがある訳じゃないと言えるので、納得が出来ると言えるでしょう
つまりナーフの必要はなし


って運営に言われそう

  • 怠惰な信者フェゴール Lv.18

    回答に書き忘れたが実際システム云々関係なくカードは禁止制限があって当たり前だと思う。ましてやシャドバはデータなんだからフリーマッチで禁止制限関係なく使えるとかランクマッチだと禁止制限のカードは使えないみたいにすれば良いと思うし出来ると思うでないと正直これから出していく新弾のカードの能力の幅を狭めなきゃいけないかインフレバースでユーザーを逃していくしかなくなると思う。

  • 退会したユーザー Lv.211

    データだからこそ制限はないんだと思います。ナーフが容易。

  • 怠惰な信者フェゴール Lv.18

    でもナーフにも限度があると思いますよ?超越とかナーフ希望されても難しいですし、だったら枚数制限とかかけた方が容易ではないですか?

  • 退会したユーザー Lv.211

    枚数制限がそもそもテキスト書き換えのできないTCGにおいてバランス調整のために用意された苦肉の策です。しかしシャドバはテキスト書き換えが容易ですのでナーフで事足りる。バランス調整に関してはまた別の話になりますね。運営がまだナーフしない事には、何か理由があるんでしょう。バランス調整ってそんな簡単にできるもんでもないですしね。下手にやったら、今以上に購買意欲を削ぎ、人が離れますから。

  • 怠惰な信者フェゴール Lv.18

    人が離れるのは手遅れな気もしますがそうですね、考えが急でした、すみません。

  • 退会したユーザー Lv.211

    いえいえ謝ることではありませんよ

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