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時飴 Lv11

貴公子は自身を除くネクロフォロワーに付与くらいが妥当。
そこまで弱体化するとキマイラ以下になる。
ヘクターはレジェンドだと思えば現状のままでも気にならない。
ゼルはドラゴン限定になってもしょーがない。
根源戻すのはやばい。

Q:ドラゴン、ネクロのナーフなど良案

まず最もみんなが嫌いなカードから言っていきます
ネクロ
①貴公子=自身を除く1コスネクロフォロワーに今の効果をつける
これで持続性を無くせるあと自身にかからないから今ほど場意地に貢献できない、全コストにかかるからおかしいのである 3コスであるならあくまで低コスト対象でいいと思う 尚且つ1 2 3で貴公子の理不尽ムーブが決まらないかつビショの1コス消滅が更にメタに回れる

②ヘクター=場が上限枚数になるまで「ネクロマンス 3;スケルトン1体を出す」をくり返す。その後、ターン終了まで、自分のスケルトンすべては+2/+0されて、突進 を持つ。
でいいと思う、全フォロワーがバフされるからおかしい火力がでるあとゾンビをスケルトンにすることで場処理後場に残らず使い切りの効果になる
ドラゴン
①ゼル=覚醒後ドラゴンフォロワーに疾走を持たせるで
これならみんな大嫌いサハバハゼルができない、あとドラゴン限定なのでイスラなどもあくまでドラゴンカードなのでドラゴン限定が普通だと思う

根源を5コスにエルフに戻していいのではないかと思う
皆さんはこのナーフ案どう思いますか?

  • さかつき Lv.42

    ドラゴン限定で影響受けるのサハランプだけだからね。サハ不採用のランプも多いし、そっちに流れるだけで終わりそう。

  • ボンドルド Lv.24

    今のドラゴンの主流はゼルボロスをメイン火力に据えた疾走ランプなのにね。

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