シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
他の方が大体仰ってますが、ピン刺しは基本的に保険だと思います。
良し悪しの判断基準ですが、デッキの速度も影響すると思います。
例えば、アグロネクロで「トップ勝負になった時の保険でバハをピン刺ししてます」と言ったら鼻で笑われるでしょうが、ネフティスネクロで同じ事を言えば、評価は変わってくるでしょう。
速いデッキは一手目から理想ムーブに近づけるかどうかが死活問題です。
対して、コントロール寄りになるほど泥仕合になる確率が高く、ピンを引きやすくなります。
また、ピン刺しするカードは1枚で状況をひっくり返せる≒高コストなので、やはり速いデッキには入る余裕がなくなります。
ただ、最終的には好みや実際に回した感覚で決めるのが一番かと思います。ピン刺しのおかげで勝ちを拾った事もありますし、ピン刺しのせいで事故った事ももちろんあるので…w
デッキ構築を行った際に、友人に見てもらうことがあるのですが、ピン挿しカードにダメ出しをされました。
友人曰く、ピン挿しカードはあまり高い確率で引くことが出来ない。有効なサーチ手段がなく、バトルに1回使おうと思うカードは2挿しすべきだそうです。
私がピン挿しをする理由として、①②があります。これだけではさみしいので③④⑤も加えました。
①4枚目のバハムートとしてのライトニングブラストのピン挿し。
②2枚目が腐りやすいエルフクイーンのピン挿し。出せたら強いけど、出せなくてもいい枠。
③枠余っちゃったから、アグロ対策に○○入れるか...みたいなピン挿し(やったことない)
④詰みデッキに対する唯一の対応策としてのピン挿し。セラフ→オデンなど。(やったことない)
⑤枠2余った、4コス迷うなぁ。両方ピンで行くか...(これからもやることはないと思う)
ピン挿しに関して意見を頂きたいです。
ピン挿しは一切認めない。①はいいけど④はダメなど。加えて、デッキのアイドルとしてのピン挿しなどの上に書かなかった理由もあると思います。
どのような意見でも構いません、よろしくお願いします。