シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ミッドレンジいいですよね…
自分のはバーストとバーン重視の形です。見切れはセクシー2。
バフォメットはテンポロスが痛いので不採用。仮面は一度使うと安心感からやめられなくなる…
ただビーストドミネーターは…目的にするなら復讐に積んだほうが良さげかと。もちろん除去ついでの火力としては役立ちますが。
主さんのデッキのゴブリンプリンセスをソウルドミネーターに使うの発想は今までなかったですね。カードパワーもありますし良いと思います。
先日サディスティックナイトでビーストドミネーターを出したいという理由だけでミッドレンジ戦略を目指したヴァンパイアを組んでみました。ネタのつもりだったのですが、AAランクマで12戦6勝と試行数が少ないながら勝率5割を取れました。もしかして煮詰めれば環境の狭間(?)で勝ち越したりできるのでしょうか?
また、ミッドレンジヴァンパイアを実際に組んでいたりする方アドバイスお願いします!
横から勝手に質問失礼。デッキの中にダメージ量の多い群れなす飢餓が入っていないのですが、それはなぜでしょうか。単純に枠の都合ですか?。
回答ありがとうございます。使ってて復讐の方が強い気がしてきててちょっと悲しくなりましたwゴブプリでソウルドミ姉強化はいい感じですよ。
>防人さん 飢餓を入れてないのは仮想敵に合わないからです。骨対策なら口付けの方が使いやすいですしそれ以外では同名フォロワーを並べる戦術はあまり見ないです。3コストに3/3/2を採用しているのでグリームニルはそっちで取ればいいという理由もあります。
成る程、返答ありがとうございました。