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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

カードゲームは基本的に効果発動中の効果に他の効果が途中で割り込むことはありません。つまり、
死の祝福 フォロワー破壊してから2ダメージ
ウロボロス 破壊されてから3回復
ですが、破壊するだけでは死の祝福の効果は終わってませんから、2ダメージを与えて死の祝福の効果が終了してから初めてウロボロスのラストワードが発動します。

シャドウリーパーとボーンキマイラがいる状態でボーンキマイラにエンハンス状態のサラマンダーブレスを撃った場合を例にあげると、
ボーンキマイラに3ダメージ与えてからすべてのフォロワーに2ダメージ。ボーンキマイラは3ダメージで倒れますがこの時点ではサラマンダーブレスの効果は終わってないのでボーンキマイラのラストワードは発動せず、シャドウリーパーのステも上がらない。サラマンダーブレスの2ダメージでシャドウリーパーが破壊され、最後にボーンキマイラのラストワードでスケルトン2体が出る。
遊戯王のトラップカードのような(遊戯王やってなかったらすみません)意図的に相手のカードの効果を無効にするカードがシャドバにはないので、カードの効果の処理が終わる前に他のカードの効果が途中で発動することはありません。

Q:ウロボロスの回復優先度は?

今日ランクマで自分は敵のライフを残り2まで削りました。敵フォロワーにはウロボロスがいました。自分の手札には舞踏がありました。コストは足りてるので打てる状況でした。ただ回復されるのでは?と思い、次のターンにまたウロボロスを出されフォロワーを処理されるとキツイなと思い打たずにターンを終了しました。そしてその後回復やら何やらされて負けました。今思うとあのタイミングで舞踏打っていれば勝ってたのでは?と思いました。という事で長くなりましたがウロボロスの回復タイミングは舞踏と比べるとどちらが優先されるのでしょうか?

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